[原创]自制MOD,未来建筑,增加国内单元格产出,妈妈再也不怕我没文化了~~~再次更新+3移动力+3建造力,另附参数修改器1枚
本帖最后由 ◕5神◕ 于 2016-10-26 09:30 编辑看到论坛里各位大大分享了自己的MOD,忍不住手痒,自己也来研究了一下。
原本是想做一个只有玩家才能建造的建筑,但是捣鼓了两个通宵都没弄出来,只好退而求其次,使用论坛里tkwlee的思路为基础,做了一个奇观出来。
全球唯一,一定要第一个建,这样才使AI建不了,才能甩他们几条街!:lol不,是几个时代!!!
应广大玩家要求,更新建筑属性,增加所有单位移动+2!!!
10-26 再次更新:
1:增加农民工建造力修改。
2:制作了参数修改器,让你简单修改参数,想加几就加几!!!
请下载最新版本
奇观属性为国内的每个单元格金钱,食物,科技,劳动力,文化,信仰每样+5!
有图有真相,先上图:
属性介绍:
新开局:
建造奇观以后:
怎么样,是不是很爽{:3_94:}
新建一个殖民,随便找个地方一屁股坐下去
全国有效有木有!!!一开局推荐造他几十个殖民者开地图去,哈哈哈。
如果你觉得每格+5还不爽,可以自己在资源文件里修改
解压缩后在\Data\Futurebuilding_GameplayData.xml文件里找到以下字段
<Value>5</Value>
就这个,把中间的数值改成你自己需要的就好了。一共有6个这样的字段,表示了各种资源。
建议不要改太大,我没试过多少会溢出,你们要是愿意试试的话记得过后告诉我;P
10-26 更新参数修改器
先读取配置文件
现在砸开你的脑洞吧,想改多少就改多少!
改完记得保存哦
下载地址:
由于加了参数修改器,附件超标了,只能去云盘下了
链接: http://pan.baidu.com/s/1mhIMWf2
密码:
**** Hidden Message *****
下载后解压出来放 游戏目录\DLC文件夹。
MOD_zh_Hans_CN.xml文件是翻译文件,放 游戏目录\Base\Assets\Text\Translations文件夹里。
好了,小伙伴们尽情玩耍吧{:3_102:}
{:3_136:}友情提示:
使用本MOD不建议使用显示收益图标的视图,如果你要打开收益图标视图,密密麻麻的图标会晃瞎你的24K氪金X眼的。
感谢楼主分享 666666666666666666666666666666666666666666666 77777777777777777 6666666666666666666
链接在哪呢
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谢谢楼主分享 6666666666666666666
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版本不知道能不能用
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感谢感谢 666666666
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感谢楼主分享
hjhfkahsdfjkas、
感谢分享
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支持支持 666666
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牛批,谢谢你这个mod,让我有很大想法,谢谢