【教程】【补丁】【拯救强迫症系列】奇观控的福音!去除奇观的邻接区块需求!妈妈再也不用担心我没地方摆奇观了!覆盖补丁直接使用!
本帖最后由 ffss0927 于 2016-10-27 22:44 编辑文明6的区块设置作为一个新元素相信大家都是很有爱的,它为这个游戏增加了一些规划经营方面的体验。{:3_138:}
和前作不同的是区块和奇观都是直接盖在大地图上使得视觉效果增加了很多,不像之前城市不管怎么扩大有建筑的部分始终是那么一小格。
但是对月很多强迫症患者来说有一个非常不爽的地方,就是奇观太TM难盖了好吧!!!要求地形不说你还要求资源!要求资源不说你还要建筑!要求建筑不说你还要指定盖在特定的区块边上!{:3_151:}
咦,听说商业区有邻接加成哎,赶紧把商业区周围盖满别的区块。好不容易玩到了工业时代发现大本钟这个奇观好给力,直接金钱翻倍还多一个政策槽位,不抢这游戏还能玩?我cao什么意思?为啥非要盖在沿河的、有银行的、还TMD必须是商业区边上?{:3_137:}
这津巴布韦怎么还要靠着牛和商业区?你在逗我么?难道我堂堂国际化大都市的商业区其实只是个农贸市场?{:3_144:}(调侃一下大家不要太认真,最怕有较真党过来讲道理。。。)
总之强迫症就是想把奇观和区块都摆到一个城市离去好难。。。好吧就让我来拯救一下强迫症患者们吧。。。
先上个图
覆盖补丁的内容是去掉了所有奇观的邻接区域要求,同时去掉了雅典卫城的丘陵地形要求,大灯塔和巨像的必须建在岸边的要求。(其他需求未做更改,必须大本钟依然需求建立商业区和银行,必须沿河,只是可以不用盖在商业区边上了!)
下面的修改是拿大本钟举例
**** Hidden Message *****
大家愉快的去抢奇观吧!
感谢分享
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这就非常给力了!感谢分享!你说的观点我也很支持! 66666666666
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感谢大佬
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撒大苏打大苏打实打实的
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这个太好了
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这尼玛才是真正得福音啊
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支持楼主哇 1111111111111111111
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