【原創】《文明6(Civilization VI)》 增強偵查單位實用性:偵查兵及突襲兵,視野範圍+1、初始等級+1 [12月2日更新]
本帖最后由 kavisgo 于 2016-12-2 07:41 编辑說明:
偵查單位在這代變成有點可有可無,雖然有用,但已經不是必要。
因為遊戲節奏以及蓋區域得花上不少回合,往往沒空生產偵查單位。
除非偵查兵升級過,否則派勇士偵查一樣有效,戰鬥力更高還能回防。
在高難度下,為了應付野蠻人突襲和 AI 的瘋狂開戰,只會生產勇士+投石兵或小弓,更讓偵查單位變得沒有存在感...
所以為了加強偵查單位的實用性,以不影響遊戲性的前提下,將偵查兵和突襲兵做了兩個調整:
[*]初始等級從1提高為2:讓偵查兵能夠一開始就選擇要走森林還是丘陵路線。受過專業訓練的人員,不應該在特殊地形跟一般單位移動一樣慢。
[*]基礎視野範圍從2提高到3:通常晉升到能視野+1的時候,已經不需要大範圍偵查了。而且沒道理偵查單位視野只有2(自然學家都3了,我們還多了一條狗...)。
MOD 修改說明如下:
**** Hidden Message *****
更新紀錄:
12月2日:
[*]新增 - 偵查兵戰鬥力從 10 改為 12:提高初期存活率以及 AI 突然宣戰下被秒殺的狀況。(此為選擇性啟用,畢竟微操的好是不會死的。)
安裝方法:
[*]如果你曾安裝了之前的版本,請先移除它。
[*]下載附件。
[*]解壓縮檔案至: .../Documents/My Games/Sid Meier's Civilization VI/Mods
[*]覆蓋全部
備註:
[*]此修改也同步整合至另一個綜合 MOD:遊戲平衡性調整
[*]建議使用 Notepad++ 編輯,下載:https://notepad-plus-plus.org/zh/
附件下載:(解壓縮至 Documents\My Games\Sid Meier's Civilization VI\Mods)
**** Hidden Message ***** 77777777777 很好很合适 感谢分享!!
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前排~dddddddddddd :lol:lol:lol
学习学习 :L 这都要隐藏啊…… 感谢分享~~~~·
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希望楼主继续分享更多好用的东西!谢谢!给楼主点赞,希望继续分享! 666666666
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其实升级到最后的特种兵还是很强的,比战士猛多了,能飞能远程能打舰。如果升级到三四级,打完就跑,猛的一逼 6666666666666666 4请稍等租房子士大夫撒
能增加移动力吗
我只想知道一个问题——
克里的特殊单位现在是不是只有20战力这一优点了?
(●—●)
lz好人一生平安
学习学习
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你说的观点我也很支持!这么好的东西!感谢楼主分享!感谢论坛! 好mod,收藏了
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