2015woai3dm 发表于 2017-4-19 10:14

自改武器暴击

我试着改了一下吹箭的暴击几率
就是蒋damage值变为random函数成功了,每一只吹箭攻击都是基于100的暴击伤害
但是为什么例如矛只是第一次击打生成暴击伤害,但是之后每一次伤害都和第一次一样的呢?
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