这个游戏简直蛋疼!!!通关了就那么随性的瞎编一个故事交代
结局真的是非常让我无语,一股莫名其妙的强行解释感。传送点永远不在农场或者商人附近,传送过去的意义十分迷。行云流水地做各种任务,非常连贯,就是做完了感觉毫无意义,各种紫幕宝箱0存在感,农场开不开完全无所谓,随便跑两套商身家几千。
最奇怪的还是几个特殊设定
只有建筑师和工匠师有石灰,神他妈还少得要跑个10趟才买得够。
稻草人任务通关都还说让我再等等。
除了买化肥以外毫无意义的旧国王货币。
迷之各种散落宝箱开出用不完的发型和发色。
明明只能有一个农民,明明每个农民属性毫无差别,下一个农民还能继续选择同一个地方把上一个农民挤走,然后上一个农民就消失几天后要你再给点东西才能帮忙。
游戏解锁紫幕推进剧情最需要的小精灵,几乎是看脸,看脸找到,所以是看脸推进剧情。还好最多只需要16个小精灵。(不少小精灵位置简直猎奇,还有的任务极难获得,甚至还有迷之解密获得的小精灵)
几乎无意义的钓鱼,除了解锁传送点,其他全靠买。
无意义的制造,以及解锁大师级制造。(几乎全靠买,买不到的几乎没有使用的必要性,桥什么的不少都能绕开)
到处需要你去种,作为全搜集之一的树种,你几乎全程不够用。
好了除了吐槽,有兴趣玩的朋友还是可以试试的,毕竟走得挺快,来不及感觉无聊。
游戏里可以跑商,纺织城买纺织品打0.5折,虽然只有一件,批发一件贵的冬装去其他地方卖就是500-700块,成本30-50。基本想换什么都是一件全换。同样套路的还有伐木厂的弯曲木头,拱门。心木。主要是路过这些地方太频繁了,买卖得当完全没回去农场拿过东西。(懒)
由于可以跑商,不建议路上拣各种垃圾,木头多得是,别砍根搞得要补种子,石头倒是要造桥就缺。想造巨魔之路的同学可以稍微多拣些藤蔓。
不建议顺着主线走,初期到达村庄随便混混后建议去出生点附近的海滩的左边走到底。缝纫师村庄有几只小精灵,非常易找,够6只小精灵不容易卡关。
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