小活驴 发表于 2017-9-25 19:22

《神界:原罪2(Divinity: Original Sin 2)》人物属性强化mod,附简单修改方法

本帖最后由 ゞ流年似水丶 于 2017-9-25 22:36 编辑

解压到游戏文件夹下,简单说下,内容很简单,主要起范例的作用,强化了普通和战术难度下人物的强度(血量护甲魔甲+50%命中+10%),强化幅度等于战术难度下敌人的强化幅度(伤害除外)。

重点来了{:3_94:},说下方法,其实超简单der{:3_112:},首先打开mod中的Character.txt,这里有包括人物,怪物等等的属性。
搜索 new entry "NormalPlayer"这就是普通难度下人物属性所在地了,例如在下面添加一条data "ArmorBoost" "50" 就是护甲强化50%的意思。data "APMaximum" "2"就是最大ap加两点。
如上所示可以加很多种效果,属性抗性,物理抗性,负重,幸运,都可以加。
也可以调整难度,例如new entry "HardcoreNPC" 下就是战术模式下怪物的强化效果了。
具体的英文代码去搜索new entry "_Hero" 下面基本都有了,而且这里可以直接改,而不用受难度的限制。当然,不包括敌人{:3_94:}
以上修改都是包括队友的,也可以改特定种族的,例如new entry "HumanMaleHero"就是人类男性了,想改就在下面data就ok了{:3_116:}补充一点,有些属性在不同项目下会变得不同例如data "APMaximum" "2"在NormalPlayer下是添加2点ap。而在new entry "HumanMaleHero"下会变成设定你有2点ap,变下数值就行,总体来说问题不大{:3_143:}
当然还有更多的怪物属性之类的就不多说了,有兴趣的自己研究吧{:3_102:}
附件下载:
**** Hidden Message *****

聂无双 发表于 2021-1-4 20:56

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小小AK 发表于 2021-1-29 17:12

好贴不回,什么心态

1109354834 发表于 2021-2-3 16:25

11111111111112121213我

leienfalusi 发表于 2021-2-7 09:45

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coolshiny 发表于 2021-2-8 21:47

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不是迷信 发表于 2021-2-9 11:41

定期离开 合同号

夏娃的情夫 发表于 2021-2-10 14:48

发顺丰到付所得税的发送到发送到发送到发阿斯蒂芬

Kin_Nang丶 发表于 2021-2-13 18:41

21121212112112

dongyi0708 发表于 2021-2-13 22:08

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a3751508 发表于 2021-2-15 20:54

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10231209 发表于 2021-2-23 00:52

多谢楼主分享

Day9 发表于 2021-2-28 20:16

感谢分享

亞希裏-- 发表于 2021-3-5 00:35

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残破童话 发表于 2021-3-9 20:31

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myu520 发表于 2021-3-10 16:46

谢谢分享

heguanbo 发表于 2021-3-13 08:39

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ldyyld 发表于 2021-3-13 09:57

{:3_100:}{:3_100:}{:3_100:}{:3_100:}

xiangwangbb 发表于 2021-3-15 17:16

多谢大佬分享

zhengyoulong22 发表于 2021-3-21 21:48

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l961685574 发表于 2021-3-23 13:39

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Sirius.. 发表于 2021-3-26 03:39

感谢分享

su609422646 发表于 2021-3-26 18:51

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blessZZJ 发表于 2021-3-28 08:16

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政委同志 发表于 2021-3-30 02:19

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2623313569 发表于 2021-4-1 12:58

谢谢分享

5heyy 发表于 2021-4-5 09:59

以前没有发现?

seven97517 发表于 2021-4-6 23:16

谢谢楼主

antaressss 发表于 2021-4-8 21:45

谢谢分享

mingfeng6000 发表于 2021-4-10 06:11

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