本游戏的掉率等小知识
本帖最后由 aaaagq 于 2017-10-8 10:19 编辑主要来源日文网站:https://mudauchi.info/awvssao/
慢慢更新一些小知识
掉率:
掉率与难易度无关,但是武器等装备品质与难易度有关
直接杀BOSS的特殊任务(EXQ),掉率下降
多人模式(Multi),BOSS掉率下降
但是以上两种下降不叠加
20hit以上杀死BOSS,钱,BP,稀有掉率1.5倍
50hit以上杀死BOSS,钱,BP,稀有掉率2倍
小怪
掉落种类 掉落物品 掉率 EXQ率
1 钱 100% 100%
2 BP 100% 100%
3 素材或装备 10/30% 5/10%
稀有掉落 素材或装备 2%1%
BOSS
掉落种类 掉落物品 掉率 EXQ/Multi率
1钱 100% 100%
2BP 100% 100%
3素材或装备 50/80% 30%
4素材或装备 30/50/80% 5/10/25%
稀有掉落素材或装备 10% 3%
部位破坏BP+30% 100% 100%
加稀有掉落的戒指只加10/25%,注意,3%*125%也就那样了。。。
如果是剧情中10%*125%,这时候再50hit,就有25%的概率了。
装备只对装备者有效,其他人的装备不会增加掉率。。。
如果修改武器上的稀有掉率到很高的程度,那么能够保证稀有掉落,但是普通掉落不受影响。
掉落武器:
武器掉落与难易度无关,但是武器等品质与难易度有关
最后一击连击数50+,掉率上升
就算没有连击,也能有保底的掉率
掉率戒指影响很小,可以忽略。
如果只想要某种高阶武器,用简单难度,找掉落的敌人用风魔法刷连击,最后一击100hit以上,快速重复刷。
但这样掉落的武器性能都不会好,想要好武器,还是需要高难度,高lv的敌人。
异常状态:
本作异常状态按照耐性计算,例如BOSS一般拘束耐性10000,武器上附加拘束+1000的话,10次攻击就会必然发生拘束。
但是,敌人中异常后,耐性会提升,异常效果时间会减少。4次异常后,异常时间就很短了。
可惜了修改附加异常的武器,还以为可以一直拘束BOSS。
BOSS耐性:
首先本游戏中攻击属性有:斩打突,火水风土圣暗
斩 单手剑、两手剑、二刀流、刀、两手斧、短剑
打 拳套、单手棍
突 弓、细剑、长枪
BOSS耐性详细参考;https://mudauchi.info/awvssao/406#i-50
一般来说:钝器打头,利器斩四肢,突刺主体
感觉BOSS太硬了,就换个部位打试试吧。
感谢楼主热情分享66666666666666666666666
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