【12.27.17】《荒岛求生(Stranded Deep)》 v0.39.03 英文本体和最新圣火令Mod合集 7Z打包解压即玩
本帖最后由 一只双眼皮 于 2017-12-27 00:54 编辑圣火令-V8-生存游戏:
——————————————————————
本次发布地址集成了游戏本体(默认V8)和所有历代补丁
——————————————————————————————————
旧版功能延续:
1、圣火不灭
2、几个官方Bug的修复
3、背包扩大4--32
4、饮水的需求从每天700降低到500
5、食物的需求从每天350增加到500
6、快速建造(4倍速)与拆除(5倍速)
7、去除建筑物和木筏拆除限制
8、所有工具的耐久增加10倍,不再那么容易损坏。
9、手电不用手持,点亮后可放回背包。
10、氧气瓶可使用从3次增加到100次。
11、增强呼吸药剂效果: 原始降低50%氧气消耗,现降低80%的氧气消耗速度。
持续时间从原始的3小时,提高到12小时。
12、增强驱鲨药剂效果, 时效从原始的12小时,提高到72小时。
【新功能】
1、集水器:水收集速度从原本的每天24点降低到8点
2、集水器:可容纳的总水量从5点增加到8点
3、人物受到的直接伤害加倍
4、继续限制绷带回血,从原版2格降低到0.5格微量回血。
5、两次睡眠之间的必须间隔从4小时降低到0.5小时。 (30秒后可以继续睡)
6、睡眠时检查健康,健康人睡眠(健康高于4格):正常消耗食物和水。
轻伤的睡眠(低于400健康):饮水的消耗速度会翻倍:从16.625到25
重伤的睡眠(低于200健康):食物和饮水的消耗速度都会翻倍:从16.625到25
7、愈合机制的重大调整:【人体自愈是一个缓慢但不可阻挡的过程】
新机制将在3天内完成愈合,总计70个小时。(原版7小时)
去除了负面状态(如流血、中毒)下不能恢复健康的限制,
只要食物和饮水超过100(手表1格),身体就处于愈合状态
轻伤愈合时(低于400健康):饮水的消耗速度翻倍:从每天500到每天1000
重伤愈合时(低于200健康):饮水和食物的消耗速度都翻倍:从每天500到每天1000
新机制下: 除非负面损失>10点/小时,否则会始终处于缓慢的健康恢复。
友情提示:【相关健康恢复设定】:每小时10点,一直持续直到水和食物<100
中暑:触发:阳光暴晒每小时-200食物-200水,持续7小时或遮荫、使用芦荟解除
中毒:触发:蛇、海胆、狮子鱼 每小时-3健康,持续72小时
流血:触发:鲨鱼撕咬每小时-3健康,不移除将是永久效果
疾病:触发:潜水过深每小时-6健康,睡一觉就好了
饥饿:触发:食物<=0每小时-2健康。
渴水:触发:饮水<=0每小时-3健康。
瞌睡:触发:睡眠<=0不能奔跑
最终达成了:疾病+受伤+缺水少食=速死。但水食、睡眠充足时,即使没药可以慢慢修养
更细致的操控体验,远优于原版的没药等死。且因此可以不再开启无材料制作这种逆天功能
友情提示:【玩法】
请注意制作更多的瓶子以留存水,保存充足的熏肉或豆子,以防受伤后的需求骤增。
友情提示:【合理利用睡眠】给身体足够的休息,有助于脱离危险。
如果处于紧急状态(受伤且缺食物和水),睡眠时会大幅度降低食物和水的消耗。
如果受伤时,不睡觉,每天消耗 1000 的食物和水 (总10格)
如果受伤时,睡一天,每天消耗600 的食物和水 (总6格,比健康人不睡觉时略高)
如果健康人,不睡觉,每天消耗500 的食物和水 (总5格)
如果健康人,睡一天,每天消耗400 的食物和水 (总4格)
圣火令补丁历代内容:(每次叠代更新,集成上一版本内容)
V1版:火焰不灭——个人玩耍,并未放出
V2版:V1基础上增加工具耐久不消耗——放出于3DM、贴吧、群
V3版:V2之上增加背包补丁——少量流通
V4版:V3之上增加无材料制作——全流通
V5版:V4之上增加弹窗全关,修正饮食需求——少量流通
V6分两版:公共版建造大师——大量流通、内测版全地型——极少流通
《建造大师》:增加了《快速建造与拆除,去除大多数地型限制》(公共版)
《全地型》:去除了所有造物限制。(内测版)
因在没有地基的地方造墙或连接件,会导致游戏卡死必须强退。因此不对外流通。
适用老手、强迫症,制图大师搭建完美环境(可加群索取:48599122)或从V8版集成包内自行替换
V7版:《光明》—(共三版,汉化、英文正版、英文未加密。英文未加密功能最全,正版最接近原始)
增加了《去除木筏拆除限制,手电不再需要手持,部分修复原版Bug》
骨折可以用纱布治疗,呼吸增强药剂生效,树干可以被拾取,芦荟正确治疗晒伤。
-V7-三合一链接pan.baidu.com/s/1mipErCc 密码: kibw
V8版-《生存游戏》-
在这一版,补丁机制发生了重大变化。V7几乎是爽玩的极限,所有想到想不到的功能都有了。
那么,-V8-就是一个---真实的生存游戏---
在保留:V1+V3+V5+V6+V7功能后,做了如下调整:
去除:无材料制作。功能太过逆天,不适合真实生存
去除:工具无限耐久,改为10倍耐久
去除:氧气瓶无限耐久,改为100次使用次数
其他变动:
1、集水器:水收集速度从原本的每天24点降低到8点 ——从此雨布不再是废品
2、集水器:可容纳的总水量从5点增加到8点——UI机制的重大突破,终于可以扩大了
3、人物受到的直接伤害加倍 ——鲨鱼一口重伤,两口濒死。我的鲨鱼才没有那么可爱
4、继续限制绷带回血,从之前+200降低到+50,微量回血。 ——绷带大补血,这太不科学
5、两次睡眠之间的必须间隔从4小时降低到0.5小时。——想睡就睡
6、睡眠检查健康机制。健康人睡眠(健康高于4格时):正常消耗食物和水。
7、愈合机制的重大调整:——【人体自愈是一个缓慢但不可阻挡的过程】
游戏本体和补丁合一链接:
//pan.baidu.com/s/1skHEt5N 密码: deab
给新手的使用说明:
1、右键点文件——重命名
2、删除:圣火令XXX 这些字符
3、如 Assembly-CSharp圣火令V8(真实生存).dll
改为 Assembly-CSharp.dll
4、把改过名的文件放回上一级目录
如:
StrandedDeep 0.39.03\Stranded_Deep_Data\Managed\
放回Managed目录,替换原始的Assembly-CSharp.dll
想用哪个版本,就拿哪个版本改名替换。
圣火令补丁,是直接对原版游戏设定做出修改,因此替换一个文件,就可以实现多种版本融合。
如想换回原版,将
Assembly-CSharp原版备份.dll
改名为 Assembly-CSharp.dll 放回去,就是原版游戏。
替换文件
安装文件夹\Stranded.Deep.v0.80.1\Stranded_Deep_Data\Managed 66666666支持正常一下666666666666666666666
页:
[1]