CT腳本--背包/裝備屬性修改
本帖最后由 ago123 于 2019-9-15 16:40 编辑[*]CT腳本:背包
[*]
[*]來源:FearLess Cheat Engine
[*]下載:
[*]
[*]
[*]Cheat Engine 6.7Cheat Engine主頁
[*]
[*]適用:單機
[*]
[*]背包
[*]Item Info 下紅框裡的數值,可以任意輸入(增加或加成)
[*]如本身有攻擊力+200,Attack輸入900,則攻擊力+900
[*]如本身沒防禦力,Defense輸入300,則多防禦力+300
[*]"四圍"(STR VIT DEX AGI),輸入127以上會變成負數?
[*]更改一個,則遊戲內所有名稱(裝備代碼)相同的物品,會一同改變
[*]重開遊戲,就會還原,位址也會改變 (所以改好玩的而以...?)
[*]似乎是讀取原始數據...?
[*]把它分開是來為了減少讀取時間
[*]打開背包欄位後要等待數秒讀取
[*]
[*]Item pointer
[*]重點在 Ability 的紅框部份,其它可以勿略
[*]type ability 強化後出現的屬性, (如:衣服+x%HP)
[*]ability 1~3 附加屬性
[*]ability 3:"on" 開啟會覆蓋 type ability, (type ability就不會出現)(頭.配件類不響影)
[*]打開背包或倉庫,選擇一樣裝備,回到CE
[*]如果只有一個附加屬性 (如:戰鬥技能效果範圍擴張+60%)
[*]可以開啟 ability 2:"on" 增加原本的第二個 (如:戰鬥技能效果範圍擴張+60%/技能效果時間UP+10%)
[*]或者再開啟 ability 3:"on" 增加原本的第三個 (如:戰鬥技能效果範圍擴張+60%/技能效果時間UP+10%/消耗SP-5%)
[*]低等級的附加屬性只有二個而以,就算開啟 ability 3:"on"也不會多出第三個
[*]
页:
[1]