appleappl2 发表于 2018-4-27 23:32

刚发现的修理/换装时间系数文件修改

在网上搜了半天找不到怎么降低时间,我又是个喜欢折腾机甲的来回搞实在受不了,只好自己下手修改了 ,废话不多说 直接上干货。
BATTLETECH\BattleTech_Data\StreamingAssets\data\simGameConstants 里面 打开SimGameConstants.json   用任何文本编辑器记事本都行, 这里面都是一些常数,有别的需求可以仔细找找这个文件夹。
找到 "MechLab"里面的    XXXXXXTechPoints大概就代表时间   XXXXXXXXXCost 代表费用, 我直接拉都0 了这样方便折腾换装什么的。

"StructureRepairTechPoints" : 0,                "StructureRepairCost" : 0,                "ComponentRepairTechPoints" : 0,                "ComponentRepairCost" : 0,                "BallisticInstallTechPoints" : 0,                "BallisticInstallCost" : 0,                "MissileInstallTechPoints" : 0,                "MissileInstallCost" : 0,                "EnergyInstallTechPoints" : 0,                "EnergyInstallCost" : 0,                "APInstallTechPoints" : 0,                "APInstallCost" : 0,                "AmmoInstallTechPoints" : 0,                "AmmoInstallCost" : 0,                "JumpJetInstallTechPoints" : 0,                "JumpJetInstallCost" : 0,                "HeatSinkInstallTechPoints" : 0,                "HeatSinkInstallCost" : 0,                "ArmorInstallTechPoints" : 0,                "ArmorInstallCost" : 0,                "OtherInstallTechPoints" : 5,                "OtherInstallCost" : 0,                "UninstallTechPoints" : 0,                "ZeroStructureCBillModifier" : 0,                "ZeroStructureTechPointModifier" : 0,

简单修改 无需工具记得备份源文件哦!      刚刚研究出来    好用记得赞一声~

rich19999 发表于 2023-3-13 09:40

顶上去好找
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