结局不是已经很赞了吗?为什么还会有这么多讨论?
后期不知道有多少人注意到,你出不出警已经无所谓了,警员已经黑化,每天结束不再有拉环结算,你做的一切都是日常,因为之前给你结算拉环是莉丽给你分配的警员,你做得越好,就可以要求更多的配备,之后你都是副局了,你再也不需要什么配备。线性结局,能抗到最后就行,你培养谁都可能成为消耗品,还不如一堆水桶型警员。
抓不抓帮派都是一个套路,只是全抓有钱,中途送上法庭会导致警员失踪。
玩21点成败就差包烟。
后期动不动就2,3千的出警要求,起始过低的警员根本无法有效练起来。最低的起步点数在200以上,理想在500以上。技能最后都能练起来或者带起来,唯独点数练到通关就就几百点。
部分神经人员从一开始就不要练,或者只练一个专项(正好有空缺位置可以顺路带出去)常见的有臭味,迷信(下午之后不能出警),肥宅,演唱会爱好者(独有)。
带帽子就是对你的忠诚,不是作为警员对法律的忠诚,简直魔性。后期某些市民的独特要求可以体现出来。
最后,这个结局肯定有第三代。要么是新人主角抓捕杰克,要么是杰克黑化后的警局与帮派或政府官员周旋(自营帮派等)
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