无双系列G1M模型转换Dae通用格式工具,支持354到358!
本帖最后由 tianmuxia 于 2018-10-29 08:48 编辑写了个无双系列G1M模型转换到DAE通用格式的工具,支持354到358!
支持骨骼权重导出,支持模型分块复位!!
贴图只关联了基本贴图、法线贴图、高光贴图,其它贴图不知道怎么在Dae里关联。。。
请先用其它工具从LinkData里导出g1m模型,比如洛大的工具,凉宫的工具,Van大的工具等。
支持批量转换,把g1m模型直接放到data文件夹,然后运行程序即可。
暂不支持布料导出,因为懒得写,哈哈哈哈哈,布料导入很麻烦,干脆导出也不写了,有心情了再补吧。
暂不支持DAE转G1M,后续会写,得花时间哈,争取大蛇3出来时写完。。。
不建议用来转356,因为356的模型数据都是双份冗余,导致Blender辨认骨架有问题,其它工具倒是正常。
356之后贴图半透明的问题你们自己处理,反正我只会用shader处理,转到Dae不知道怎么处理。
为什么我用357练师截图?因为Blender不支持BC7格式贴图,我也懒得转TGA。
必须吐槽一下COLLADA的官方文档真TM垃圾,想找个完整的东西太难了啊啊啊啊。。。。
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感谢分享~
dsadasdasd
大佬辛苦了
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THANK YOU VERY MUCH 6666
请问! 感谢分享 谢谢大大的分享!
gzjh050244,如果您要查看本帖隐藏内容请回复
无双系列G1M模型转换Dae通用格式工具,支持354到358
感谢分享 kkkkkkkkkkk
支持一波!
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感谢分享
感谢楼主分享的内容!看到楼主这么努力分享,我只能顶个贴感谢一下了! 牛逼支持
ganxiefenxiang :(:(:D:'(
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感谢lz的分享
g感谢分享 感谢分享! 6666666666666666
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转一下别的G1M试试
感谢分享
看看能不能用啊