凌月书生 发表于 2018-10-8 21:15

全星球特性

本帖最后由 凌月书生 于 2018-10-11 22:57 编辑

收集了所有星球特性,……


                item "Bonus:HighGravity"                                                高密液态地核                引力场+33%
                item "Bonus:FW:DenseCore"                                                致密核心                        引力场+66%
                item "Bonus:FW:IntenseGravityField"                              高重力场                        引力场+100%
                item "Bonus:FW:AntimatterCores"                                        能量化空间                        武器伤害+10%
                item "Bonus:GeothermalPower"                                        地热热点                        后勤+4
                item "Bonus:FW:UnderseaCaverns"                                        海底洞穴                        后勤+4,人口+30
                item "Bonus:FW:TrainingAcademy"                                        战争学院                        战术+6,星基+1
                item "Bonus:FW:AncientMineFactory"                              远古空雷工厂                空雷+25
                item "Bonus:FW:BombardmentShelters"                              轰炸避难所                        行星轰炸伤害-10%
                item "Bonus:FW:StrongMagneticField"                              强力磁场                        行星轰炸伤害-25%
                item "Bonus:PirateTreasure"                                                战利品掠夺                        税收+3.5
                item "Bonus:VacationCenter"                                                娱乐中心                        税收+1.0,文化传播速率+10%
                item "Bonus:FW:VirtualRealityPark"                              虚拟现实公园                税收+1.0,忠诚+5%
                item "Bonus:FW:InterstellarExchange"                        星际交流                        税收+1.5,贸易+10%
                item "Bonus:SolarEnergy"                                                太阳能利用                        人口+15
                item "Bonus:ThawCells"                                                      雪融核心                        人口+25
                item "Bonus:TundraFarms"                                                冻土地带耕种                人口+25
                item "Bonus:FW:AncientArcology"                                        远古生态建筑                人口+50
                item "Bonus:CavernSystem"                                                可居住洞穴系统                人口+15,行星生命+500
                item "Bonus:FW:HealingNanites"                                        医疗纳米虫                        人口增长率+30%
                item "Bonus:FW:PopulationBoom"                                        人口爆炸                        人口增长率+50%
                item "Bonus:SurplusFoodstuffs"                                        专家级农业社会                贸易+10%
                item "Bonus:RareMetalDeposits"                                        方解石矿                        贸易+20%
                item "Bonus:StableDebrisField"                                        稳定残骸区域                贸易+20%
                item "Bonus:FW:OceanicEnergyConverter"                        潮汐能转换器                贸易+20%
                item "Bonus:HeliumAtmosphere"                                        富氦大气层                        贸易+25%
                item "Bonus:HugeGlaciers"                                                大量纯净冰河                贸易+30%
                item "Bonus:SpiceTrade"                                                      香料贸易                        贸易+10%,文化传播速率+5%
                item "Bonus:FW:TropicalParadise"                              热带乐园                        贸易+10%,忠诚+10%
                item "Bonus:MedicinalPlants"                                        药用植被                        贸易+20%,人口增长率+20%
                item "Bonus:MetalMiners"                                                专家级金属矿工                金属提炼速率+50%
                item "Bonus:CrystalMiners"                                                专家级晶体矿工                晶体提炼速率+50%
                item "Bonus:FW:SubsurfaceMetalDeposits"                        地下金属堆积                金属提炼速率+10%
                item "Bonus:FW:SubsurfaceCrystalDeposits"                地下晶体堆积                晶体提炼速率+10%
                item "Bonus:SalvagerOutpost"                                        搜救前哨                        金属提炼速率+20%,工程船+1
                item "Bonus:FW:TraderMining"                                        商盟废弃矿井                金属提炼速率+40%,工程船+1      
                item "Bonus:SatelliteInfrastructure"                        固定卫星                        文化传播速率+20%
                item "Bonus:ConductiveInterior"                                        传导性地幔                        文化传播速率+25%
                item "Bonus:FW:UnityNomads"                                                神体的游牧民                文化传播速率+35%
                item "Bonus:FW:QuantumCommHub"                                        量子通讯中心                文化传播速率+30%,税收+0.3      
                item "Bonus:FW:AbandonedNaniteFactory"                        荒废纳米工厂                造船费用-10%
                item "Bonus:FW:ShipFactories"                                        高效工厂                        造船费用-30%
                item "Bonus:ThermalLift"                                                天然热能空运                建筑建造速率+25%
                item "Bonus:FW:FusionPowerCore"                                        聚变芯核                        建筑建造速率+5%,行星开发速率+5%
                item "Bonus:FW:AutomatedFactories"                              自动化工厂                        建筑建造速率+15%,造船费用-15%,工程船+1
                item "Bonus:FW:FreeMarketSociety"                              自由市场                        文化传播速率+15%,税收+0.5,贸易+15%,忠诚+10%,建筑建造费用-5%,行星开发费用- 5%,舰船建造费用-5%
                item "Bonus:FW:ModernSociety"                                        现代社会                        后勤+4,战术+4,忠诚+10%,建筑建造速率+10%,行星开发速率+10%,舰船建造费用-10%               
      
                item "Bonus:FW:AblativeCrust"                                        烧蚀地壳                        行星生命+1250,行星开发费用+10%
                item "Bonus:FW:FortressWorld"                                        要塞星球                        战术+14,空雷+50,星基+1,行星生命+1000,人口-30,贸易-25%,文化传播速率-50%
                item "Bonus:StrictSecuirty"                                                高度警戒协议                战术+5,贸易-20%
                item "Bonus:WeaponTestGrounds"                                        武器实验设施                战术+8,人口-20      
                item "Bonus:MegaFauna"                                                      庞大动物群                        贸易+25%,人口-15
                item "Bonus:IonicStorms"                                                离子风暴                        贸易+10%,人口-20
                item "Bonus:Meteorites"                                                      频繁流星雨                        金属/晶体提炼速率+30%,人口-20
                item "Bonus:IndustrialWasteland"                              工业荒地                        金属/晶体提炼速率+30%,文化传播速率-30%
                item "Bonus:PenalColony"                                                劳改犯流放地                建筑建造费用-20%,建筑建造速率-30%
                item "Bonus:FW:DenseAtmosphere"                                        稠密大气                        行星轰炸伤害-15%,人口-10,人口增长率-5%               
                item "Bonus:FW:PollutedEnvironment"                              糟糕环境                        贸易+5%,人口-20,忠诚-5%,设施建造费用-5%,行星开发费用-5%,行星开发速率-5%,人口增长率-10%
                item "Bonus:FW:PacifistSociety"                                        和平社会                        后勤+4,战术-4,税收+0.2,贸易+5%,人口增长率+5%,行星轰炸伤害+15%,造船费用+20%      
                item "Bonus:FW:OrderedSociety"                                        有序社会                        文化传播速率-15%,税收+0.3,贸易-10%,忠诚-5%,金属/晶体提炼速率+5%
                item "Bonus:FW:FeudalSociety"                                        封建社会                        文化传播速率-5%,税收-0.3,忠诚-10%,建筑建造费用-5%,建筑建造速率-10%,行星开发费用-5%,行星开发速率-10%,舰船建造费用-5%
      
                item "Bonus:LowGravity"                                                      多孔岩心                        引力场-33%
                item "Bonus:FW:FrequentRaiders"                                        频繁劫掠                        贸易-30%
                item "Bonus:FW:PlanetaryCorruption"                              行星腐败                        贸易-20%,税收-2.0
                item "Bonus:SignalAbsorption"                                        信号干扰                        文化传播速率-20%
                item "Bonus:DustStorms"                                                      持续性沙尘暴                人口增长率-25%
                item "Bonus:ToxicFallout"                                                放射污染                        人口-30,人口增长率-25%
                item "Bonus:AcidAtmosphere"                                                腐蚀性大气层                人口-15,行星开发费用+20%
                item "Bonus:FW:VirulentPlague"                                        剧毒瘟疫                        后勤-6,忠诚-20%,建筑建造费用+5%,人口增长率-50%,
                item "Bonus:FW:SubzeroTwisters"                                        冰冻龙卷                        人口-10,忠诚-5%,设施建造费用-5%,行星开发费用-5%,行星开发速度-5%,人口增长率-10%
                item "Bonus:FW:DeathWorld"                                                死亡世界                        人口-20,后勤-4,忠诚-15%,行星开发费用-15%,行星开发速率-15%,人口增长率-20%
                item "Bonus:FW:RustedCore"                                                生锈核心                        行星生命-500,金属提炼速率-20%,建筑建造费用+15%,引力场-33%
                item "Bonus:FW:ChaoticSociety"                                        无序主义                        税收-1.0,贸易-25%,忠诚-20%,设施建造速度-10%,行星开发速度-10%,人口增长率-5%,舰船建造费用-15%

银河二代 发表于 2025-10-6 22:24

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