英雄世界mod1.03-修改感悟,提供更多的通关感悟套路,提高中后期敌人的强度
需要的自取1.04(下版本实现)
开发预览:
一些更另类的感悟点套路来丰富路线,也可能增加招式和内功配合,让那些感悟点少的“队友”们也能有发展前途
1.03
新增三大特技(此为简要说明,具体游戏内看感悟介绍):
感悟激活“连绵不绝”和“借力打力”后,会获得超凡能力“七星穿梭”,移动后可自动用反击招式攻击身边的敌人
感悟激活“愤英雄怒”和“四两拨千斤”后,会获得超凡能力“阴阳无极”,可以在高防和高攻、平衡之间切换,并能储存能量发出最强一击
感悟激活“返璞归真”和“巧夺天工”后,会获得超凡能力“参天造化”,根据招式精力的不同,附带对应的高额负面状态,并可以吸收敌人的属性为已所用
降低天煞孤星称号的效果,独行侠可以玩,但不至于太过无脑
婵娟一剑反击前会清空反击率,反击时获得25点反击率
动系“动如雷震”激活后,新增负面效果:受到时空规则压制,每回合角色主动战斗阶段攻击超过5次后,每多攻击一次,伤害降低10%和减少1点精力。
增加“借力打力”额外抵抗20点眩晕
增加“连绵不绝”额外抵抗20点分筋
增加“愤英雄怒”额外抵抗20点错骨
增加“四两拨千斤”额外抵抗20点迷惑
1.02
1,略微削弱柔系气随意转和生生不息的回血效果
2,加强动系的轻功值和回精能力,增加一个极限逃生的保命特效
3,略微减少静系的轻功降低效果,增强轻功转内功的效果,借力打力额外提供负面状态的反弹能力
4,刚系愤英雄怒的消耗生命上限限定30%
1.0
理念相关:通过强化和平衡6系感悟,以及其相应的连动,改变战斗节奏和体验(目标是人人皆英雄,高手间的过招,而不是菜鸡互啄)
难度相关:为30以上的敌对npc们增加感悟树,50以上的大量增加,为此mod的难度大有提升。
六系特点:
动系出手快,出手多
刚系斩杀力强,但也脆弱
静系领域控制强
柔系非常的抗揍
巧系主管负面状态,并且在负面状态叠高后爆发不俗
拙系带来大量的基础属性和解控
相反双系连动特点:
动可以与静连动,都点出初始感悟时,连击能力和反击能力都得到强化
刚合柔可以连动,都点出初始感悟时,能够吸血和反弹伤害
巧合拙可以连动,都点出初始感悟时,攻击自带所有负面状态,可以获得大量的血内上限
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感谢分享
感谢分享,顶一手 大佬幸苦了
二周目玩玩看
多谢lz分享
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链接掉了:'(
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谢谢分享 zzzzzzzzzzzzzzzzzz
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