分享一个建设货栈的思路~
XR的货栈是一个很好的东西,可以用于中间商品的存储和转运,但是X4目前版本是没有货栈这个东西的。但是.... 可以尝试如下思路:
1、材料产地和货栈之间保持在4跳左右(当前版本货舰和运输船的最大运输距离)
2、建立一个普通的空间站区域,每种建筑建立一个,因此空间站的生产链包含所有的原料、中间产物和最终产物(或者也可以根据情况只建立需要的建筑来只保存相关商品)
3、建立比较多的集装、固体、液体存储设施,保证商品的存储空间
4、设定每种物品为“限制与其他势力交易”,以作为“转运货栈”;设定部分或全部商品允许对外交易,以作为“终端销售货栈”
5、原材料生产地调低出售价格,同时限制其他势力的交易
6、货栈调高收购价格(大于原材料产地的出售价格即可)
7、给货栈足够的运输船只
8、对于“转运货栈”,也就是只负责商品的存储和转发,可以在保证高于原材料产地出售价格的同时,再调低出售价格,限制其他势力交易,以便其他货栈或者己方生产空间站从这里“采购”材料
9、对于己方生产空间站,同上,以略高于范围内转运货栈出售价的价格进行收购,以从转运货栈“采购”材料;同时可以把产品以低价“销售”给转运货栈
10、对于“终端销售货栈”,以略高于转运货栈出售价的价格进行收购,同时以较高的价格对外销售
原理:空间站的材料收购和出售只遵循一个原则,“订单小于等于收购价格,买进,订单大于等于出售价格,卖出”。因此利用这个方法,可以通过阶梯价格的方式,实现从原材料产地到全宇宙任意区域的商品转运和销售,同时也可以把生产线铺到任意区域,运输船只在平衡货栈交易价格的过程中会把商品运输到全宇宙范围
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