还在纳闷为什么后期建筑越多收入越来越低,为什么旅游收入连年降低,原因找到了。。。。。。。超级bug
今天沙盒到了现代,弄了一大堆收入建筑,本来准备看看极限月收入是多少。具体过程就不说了
偶尔点开了人口情况,看到有200多人口没房子,然后就想造一点。
补了10来个现代大厦后,发现。。。
无房子人口没变化~~!!没变化!!~~没变化~~~!!!
然后就仔细看了一下
首先,地图上确实没有棚屋,没有棚屋,没有棚屋。好奇怪,没房子的人哪去了。。
然后就开始找啊,挨个人点开,关注。。。。结果。。。就发现了这个
随便截取了几个人
统统是没住房的,然后人所在的位置全部在码头内部,位置全部在码头内部,位置全部在码头内部。
仔细关注了一下码头。。。发现问题了
到现代以后,人都是开车出入,码头进来的人,一次多的时候有几十个,然后需要开车一个一个从码头出来。。。。。
然后,就没有然后了。。。。
游戏程序设计的是防止堵车,然后车是出来一个,有个稍稍的延迟,才出来另一个,
然后,,,当码头效率147%的情况下, ,当卡车公司建了30多个,,,,然后,,, 没有然后了。。。。。。
直接死在码头内部,都出不来。。。。。
交通委提醒您:道路千万条,堵车最危险。。。 ;P
太难了
这BUG现在修复了吗
啊,原来如此
这一作的运输问题真的有问题
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