一只双眼皮 发表于 2019-5-8 09:15

因《漫漫长夜》游戏的开发引擎和编译方案改变,1.48版圣火令mod暂别

本帖最后由 一只双眼皮 于 2019-12-22 20:12 编辑

TLD1.48 ,游戏开发组首次使用   IL2CPP 方案开发游戏,不同于以往的MONO ,代码不可见。之后的1.50-1.56 短暂的回归,有当时版本mod制作。
但在1.60开始,修改 只能走 il2cpp.so (密码本,需要未加密)+ global-metadata.dat (被密码本加密的控制段,暂时无法未加密)+ GameAssembly.dll 。
这样即使解.密成功了,火引可烧、斜率控制、分割取整 等大量属于Mod的有趣功能也无法再实现。

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