如果说黑魂和只狼游戏是以硬核出名,那这个游戏就是经营类硬核游戏,挑战经营玩家的真正实力。
《工业崛起》https://dl.3dmgame.com/pc/127674.html
【你需要选择创业者难度,才能体验到游戏的精髓。】
【介绍】其实这游戏是神作,我会推荐喜欢不修改挑战高难度的经营类硬核玩家去玩。这游戏是数据上的精品,但不是可玩性上的神作或精品。玩这个游戏的人可能是个经营类爱好者,但是普通难度又太简单了,没有意思,就算多几个莫名其妙的AI竞争也没啥意思的。但是最高难度(创业者难度)又非常变态,不是一个普通级经营类爱好者可以玩得来的。我可以断定绝大部分看见这条评论的玩家不具备通关这游戏最高难度(创业者难度)的能力。通关条件很简单,能制作出最终产品(汽车原件类,预制餐饮类,电脑零件类)其一并稳定盈利超1000M就算通关了,因为之后都是不具备挑战性扩张。
【最高难度的难点】:游戏开始是没有钱的,给你的5M创业基金是需要归还的,虽然没有利息,但是你需要盈利才能还上。而这就是最难部分之一。最高难度下直接采集产品出售是会负增长,赔钱的。不是BUG,这就是游戏有趣的地方,你需要在每个生产链设计环节上把钱扣出来,体验真正当老板的痛苦,同时还要兼顾以及计算出距离和出产量实现相对平衡,溢出基本就代表着赔钱和倒闭,距离稍有不合理就是白干。说用仓库的那些人,基本都是普通玩家。实现了这些以后,你还会需要利用金融知识去完成初期资本的累计,让资本正向滚动。最终赢得游戏,可以说,这游戏其实是真正的硬核经营。
【感受】我一直都觉得经营游戏有很多种,他们都逃不过一个轮回,那就是资本一旦实现正滚动后,就变成了无意义地乏味扩张,这类游戏一般玩到中期就非常难受了。因为我们知道我们经营失败只因为某些新机制,特发事件,或者是新设的某种产品亏损导致我们输掉了游戏,在没有对手的经营游戏中,没有游戏能逃避这乏味的轮回。那要说这游戏优秀在哪里呢?我玩过非常多经营类游戏,这个是唯一一个在最高难度下非常难以生存的生产链工业模拟游戏。一切都有成本,一切都有代价。生产成本难以被压缩或节省,产品售价低得可怜,甚至还会赔本!同样的生产链还不能多造否则会导致供给过度。但是这一切都是能过去的坎,所以这真的只是难,而非不可能。这才是真正的有趣,你研究通透了,就好比玩黑魂和只狼一样,懂了就简单了。如果说要给这游戏最高难度的玩家一个实力评级,我认为你能在无修改的创业难度的情况下实现稳定盈利并归还所有贷款,你就已经是一个优秀的经营类玩家了。如果你还能在现实时间3天内或者游戏时间5小时内完成这一小目标,相信我你会是个成功的商人。
页:
[1]