【3DM独立游戏鉴赏家】《Yomawari: Midnight Shadows》——相当精彩的恐怖佳作
本帖最后由 flystar 于 2019-8-17 16:39 编辑游戏地址
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声明
感谢开发者与3DM独立游戏鉴赏家赠送的游戏。
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前言
《Yomawari: Midnight Shadows》是一款拥有较萌主角的恐怖游戏。本作的主角是一对小女孩,而正如其名“深夜徊”,游戏的主要内容基本就是小女孩在小镇的深夜徘徊,并遇到各种各样怪物的故事。
剧情
《Yomawari: Midnight Shadows》的剧情其实并不明朗,其碎片化式的叙事让人充满了遐想空间。(其实我玩了一遍都还没有太理解故事的主要内容,总感觉相当不科学)
从剧情主线上看,似乎是两个小女孩之间有一个约定,因此本作的主角为了完成约定而去探险的故事。但是本作对一些超自然的设定解释的有些含糊,因此有些令人不解。
在结尾处,虽然故事的逻辑有些令人不解,但是当最后伏笔一个个揭开之时,小女孩之间的虐心友谊让本作的剧情得到了一定程度上的升华。
因此,我个人认为,不同于其他悬疑恐怖游戏,讲故事是一大玩点。本作的故事内容仅仅是个引子,更多的游戏内容还是由游戏性本身来体现。
玩法
如果抛开恐怖要素不讲,《Yomawari: Midnight Shadows》感觉是一款潜入与躲避的游戏。本作最有意思的地方是需要使用耳朵去聆听看不见的怪物的脚步,并且想办法躲避他们,以到达任务目的地。
但是如果加上恐怖要素,这使得《Yomawari: Midnight Shadows》的玩法得到了极大的提升。音效配合聆听感,加上几乎无法反击的无力,使得本作的恐怖效果大大提升。
而本作大量的俯视视角+2D设计,也是近年来恐怖独立游戏比较讨喜的做法,这种做法能使游戏保持恐怖风味的同时,简化玩家的信息量,使躲避过程更加清晰明了。
另外,本作采用了比较少见的双主角设定,再加上足够多的收藏物,让本作在玩法上也有了新的不同点
画面
《Yomawari: Midnight Shadows》的地图设计的相当有灵性。从光影到作画细节,都让人惊叹这简直使一个艺术品。
从场景画面上看,本作的每个场景都有相当精致且并不太重复的绘图,工作量可见一般;而从怪物设计上看,本作的各个怪物,其实都设计的相当精致,与整体游戏氛围有极高的吻合度。作为游戏主角的两个小姑娘,怎么可以画的这么萌,这也是最后的结尾让人觉得不舍的主要因素之一。
另外,本作的UI更是堪称艺术。
本作的道具、小地图等设计,完全采用了小女孩的涂鸦笔记风格,在保持信息量不失真的基础上,让人眼前一亮。这种细节上的诚意,透露出的是开发商日本一的匠人精神。
总结
《Yomawari: Midnight Shadows》是一部相当精彩的佳作,无论是画面还是游戏性都表现的相当优异。相当推荐购买。
游戏截图
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