自用mod分享,大幅提三四阶装备产出,减少英雄到来间隔
本帖最后由 kod9999 于 2019-9-3 18:10 编辑英雄到来时间从第10回合开始改为第5回合开始,间隔从原来的10回合改为了5回合,邀请其它英雄(换英雄)从2回合间隔改为一回合,遇到不中意的,下回合就来新的,不会再有间隔了。
主要改了金银铜三地标建筑的产出,铜地标基本只出3阶装备,金地标基本只出4阶装备,而且金铜地标都是有概率出两件装备的,有可能会出同样的装备,概率较小。银地标大概率出4阶装备,小概率出3阶装备,即使出了3阶装备也是非常实用强力的3阶装备。
捡垃圾现在基本必定同时捡一件装备(并不单独显示,点确定时慢点,旁边就会浮现出得到的装备),大多是2阶左右的,这个主要是增加装备多样性,以及大前期的一些装备搭配,意义不太大,而且可能导致后期装备数量太多,不方便切换,所以准备了两个版本,大家自行选择。
这个mod对玩家还是非常有利的,毕竟电脑基本不会打金银建筑,所以基本全图的高级装备都等你来刷,当然因为铜建筑只产3阶以上装备了,电脑也不会太差,但玩家优势还是极大的。
这游戏本来难度就不高,就怕改的太变态,玩起来就没意思了,大家体验后可以反馈一下哈。
理想状态是一把图能每种4阶装备都能出1-2件,那样不管玩什么种族,都能至少有2-3个英雄能拿到符合本族武器链的装备,会非常给力,不过,游戏机制问题,同样建筑非常容易产出同样的装备,导致要么爆出来的跟自己武器链不搭边,4阶武器只能捏着鼻子用,要么就是一大堆绝世强者,非常看脸,如果知道怎么改的大神可以指点一下。
用法,解压到x:\Age of Wonders Planetfall\Content下即可。
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