【1.0.3E】更新說明
本帖最后由 fzrpower 于 2019-10-18 07:40 编辑修改错误:
[*]探险低于目前调查队平均等级的副本时,不显示警告信息和倒数的灭亡计文本的现象
[*]由于科谢伊的灾厄之卵导致游戏停止的现象
[*]各种减益抵抗数据不适用现象
修改平衡:
[*]加入倒数的灭亡计指示器加上可预测在探险中倒数的灭亡计程度的指示器(临时,预计今后以艺术形式显示)
[*]修改效果: 可引起光敏性癫痫的演出修改
[*]根据难度调整探险中MP的回复量
[*]调整怪物重生的平衡
[*]
Bug Fix
[*]Fixed an issue where your Doomsday Clock runs when your summoners (e.g. Paper Turtle) die.
Bug修正
修正当召唤物死亡( 阴阳师的式神龟),会让末日时钟往前走(往末日方向前进)的BUG。
Balance Fix
[*]Delete "Getting Jinx when leveling up" as one of the Bad conditions of the Doomsday Clock movement. ("Fixing Jinx in town" remains as one of the Good conditions of the Doomsday Clock movement.)
平衡修正
删除「等级提升时取得厄运(Jinx),会当作末日时钟的坏条件(让他判定往前)」
修正后,不管取得哪种厄运,都不会让末日时钟往前了。
更新,平衡修正
预设的第一批人员技能:最初的技能,可能主要是buff,debuff技能,可能会让你的最初探险感到厌烦。现在我们提供一些预设的进攻技能,让您可以从一开始就体验动态战斗。
逃亡:想逃跑后不使用隐身之類的技能很难逃掉。现在的話,如果你从战斗中成功逃跑,小怪暂时不会追击数回合
仓库/行李:以后一堆日记本再也不会不计算进仓库数量中
[经济平衡]在发布后的头几天,我们密切关注您的经济状况,是入不敷出。所以决定减少一些黄金消费。
bug 修正
。力量饮料、圣水效果堆叠BUG修正
。幼虫(怪物)的错误描述修正
。在某些情况下,Blind(盲目) RES(抵抗). DECR(減少), INCR(增加) icons显示错误。已经修好了。
。无法接近的怪物和宝箱在地牢地图修复
。Koschei(怪物科谢伊)的憎恶动作导致游戏崩溃的修复
。修复了“选择地牢”中缺少“可用项目”信息的问题
。一些拼写错误的单词修复
Updates
來自於MISTOVER新聞
当你进入二周目时,玩家已经遇到不同类型的怪。
“侦察兵”怪物(有两个惊叹号)
“侦察兵”怪物有下列的特徵
●一旦“侦察兵”怪物发现您,它们就会跟着您走近,并召集其他怪物!(类似于狼人的探险技能“咆哮”。)
●所有的怪物,包括“激进”和“被动”的怪物都会来找你!小心!
●跑得越多遊戲周回(第二,第三等),将产生更多的“侦察兵”怪物。
●“侦察兵”怪物AI比普通怪物更聪明。您可能很难先打他们!如果您看到其中任何一个,请确保快速隐藏或杀死它!
平衡修正
●末日钟方面。以前是根据最高角色等级来决定惩罚机制启动,现在是平均角色等级来决定惩罚机制。
●價格调整: seed(M)400===>240
●[远征队] MP再生速率修正(在进行远征队移动时)
困難 : mp恢復從1%------->5%
●怪物重生速率修正(步)
普通 : 100步========>150步
困難 : 35步========>100步
●修正怪物等级变化
●通过1~3区后,有救援任务的机率变高
●增加 丰饶女神(Boss Monster)的技能提示
BUG 修正
●修正狼人技能没有移除烙印的问题
●修正 修女技能"最后的祈祷"使用后可以持续三回合
●修正不丢失金钥匙问题
●修正 不正确的逃脱率(当你选择逃脱时会看到的机率)
●修正 "逃脱率相关的厄运"没有显示图标于角色头上
●修正能堆叠逃脱相关的BUFF与DEBUFF的BUG
●修正"外质"怪在二周目以后的出现率 (就是看起来像光球的那一只)
●追加警告标示---当你学习新技能时,将会损失当导师的角色 (菜鸟终于可以避免惨剧了)
●在装备说明当中,追加特性与抗性的描述
●修正NPC重复对话语音(這個很煩,修得好)
●修正炼金工厂合成装备功能的分类问题(原来这是BUG,我还以为是排列筛选的程式写太烂)
●修正进入主选单时的默认按键
●修正"锐利戒指"没有CRIT的问题
●删除日志的放弃按钮 (因为上次修改成不占用包包空间,避免手残党的人删除掉物件)
●修正一些单字拼写错误
追加功能
●[远征]在探险期间添加了设置默认格式。
●[战斗]添加了逃生增益和逃生减益的图标。
●[战斗]添加了动画2倍,3倍速增加选项。
●[镇]在“选择地牢” UI中添加了请求信息。
Updates
來自於MISTOVER新聞
平衡修正
●[战斗]将怪兽的躲藏技能持续时间从2回合更改为1回合。
Bug修正
●[职业]修正了对修女的“稳定云”技能的错误描述。
●[远征]修复了在远征结果屏幕上关闭游戏后的错误。
●[战斗]修正了一个问题,即在全体成员被Hive Mind(Boss)绑架时,所有成员被歼灭后,游戏无法进行。
●[对战]修正了召唤'Spirit Turtle'死时的错误。
●[战斗]修复了带有“最后的祈祷”图标的buff的错误。
●[战斗]修复了对火炬(怪物)的“火焰祝福!”的错误技能描述。
●[其他]修复了一些拼写错误的单词
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