qweytr_1 发表于 2019-11-26 06:36

一个新增门派的思路

首先……我们应该明白,太吾有许多代码都是锁死在C#中而不能更改的(一个栗子是,END&xxx&yyy这种写法)
但,就算这样,我们也有一些突破系统限制的方法,就比如借助Event_Date,强行构造一个传承
首先,GF&15001&A&B这种写法的意思有两个,一个是用在判断是否具有修习资格的位置,这代表,功法15001需要有至少A%的修习程度以及B页研读程度(A,B均为数字(别以为是代码要求然后强行保留字母)无论正逆)
讲道理的话……最后的&B没有必要,毕竟要我们给新功法专门写几本书……工作量实在太大。

这里,需注意需求一栏并不会显示GF相关的语法,若是准备开宗立派的,需要用文字写清楚功法的真正需求,否则……万般无奈之下看见问号鼠标挪过去只看见一个框……会疯的
Remark:“对方不为同道”(需求之一)在Massage_Date.txt的8011条目下——然而如果你觉得改8011能把GF显示出来……或许你太小看茄子了。

下面介绍GF的第二种用法,用于实现增加功法修习程度:
语法是GF&(技能ID)&(想要增减的熟练度)&(想要增减的研读等级)&(想要增减的逆炼等级)

998600009,,,-1,我却不喜欢练武……,0,,GF&150001&10&1,9985,,0,,0
9985,习得功法,0,0,通过不懈努力,你学会了一项神功,只觉万般心法烂熟于心,亦可正练亦可逆炼,1,998500001|998500002|998500003,,,,0,,0
998500001,,,-1,(我要入正!),1,,,-1,GF&150001&100&0&-10|END&99999,0,,0
998500002,,,-1,(我要冲解!),1,,,-1,GF&150001&0&0&5|GF&150001&100&0&-10|GF&150001&0&0&5|END&99999,0,,0
998500003,,,-1,(我要逆天!),1,,,-1,GF&150001&100&10&10|END&99999,0,,0

这里,由于我并不确定这段语句的计算顺序究竟是从左向右还是从右向左,“冲解”这个词条比较复杂:首先是中间的GF&150001&0&0&-10将功法改成正练,然后是左右两侧的GF&150001&0&0&5为功法添加一次数量为5的逆练(于是达成冲解效果)
通过这样的语句,我们就完成了对某一个功法的修改,当然这里直接把修习程度弄到了100——反正我是懒得再点一遍修习了,如果想改这个,只需把15001后面的那个100删掉就好
最后的END&99999是事件结束标志
99999代表不需要任何特殊事件Buff,我们只想结束这个事件(以获得事件对应的功法加成)

(如果有好事者,完全可以借此写一个全功法正练Mod)
(之所以全功法正练,原因在于,这样修改并不会影响残页的研读进度,你完全可以通过残页达成一次逆炼/两次冲解)

在学会了添加功法之后,我们可以继续,通过修改奇遇,增加一个“失落的传承”……
然后就可以参考https://bbs.3dmgame.com/thread-5796389-1-2.html进行魔改了
有理由相信

                                                        901                        902                        903                        904                        905                        906                        907                        908                        909                        910                        911                        912                        913                        914                        915                        916               
       
这些格子都是TipMessage,而

                                                        999                        994               
       
这两个格子放的是野怪较艺相关描述(EnemyTeam_Date)

讲道理的话,就算我们没办法修改Story_Date达到新增奇遇的效果,我们也可以通过修改入口/出口事件,达到修习功法的效果
比如我说,清缴野怪巢穴的时候获得一些流传在民间的庄稼把式(比如神一品沛然决),你们不意外吧(……)

当然,这些都只是思路
实现起来……

我还是先实现一个全正练武功,全技艺的Mod(免得天天读书)好了~
https://bbs.3dmgame.com/thread-5972518-1-1.html


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