乞高手指教自建on_action的随机事件的触发频率怎么提高?急盼,不胜感谢!
最近在下想做个治疗疾病、心理咨询、戒酒中心的小MOD,用mean_time_to_happen,days = 1 等了几点都不出来。于是研究了一下百科,发现用on_cation可以提高触发频率。于是用了每年一次触发的方法,倒是每年到时候再延迟1个月左右就会触发,偶尔也会一年触发个2次,但是这样在下还是觉得不太行,比如年初病了,年末触发事件,弄不好就挂了。
觉得on_action的随机事件,就是弄不清楚这是怎么计算的,下面这个是撒旦之声触发各种治疗的事件代码,实际游戏试了一试,用事件触发变杨过,然后等了N年也不见动静。
求教高手这个是怎么个计算原则,1000 = 0 之类的是什么意思。
demon_child_magic = {
delay = 17
1000 = 0
1000 = SoA.3050 # Demon Child recovers from maiming
1000 = SoA.3051 # Demon Child recovers from blinding
1000 = SoA.3052 # Demon Child recovers from castration
1000 = SoA.3053 # Demon Child recovers from brain damage
1000 = SoA.3060 # Demon Child escapes from prison
}
求高手指点一二,感激不尽!
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