PES2020升完了1.05后更恶心了,作弊变本加厉了,科纳米的设计人员吃狗屎长大的
这游戏干脆叫吸铁石游戏算了,电脑就是吸球的,玩家的传球直接吸到电脑脚下了,科纳米设计人员二逼啊,还觉得1.04作弊不够,还把1.05作弊加强,我向前传的球楞被吸成回传,然后助攻电脑单刀,电脑随意改变我传球方向,控制我手柄,我真的不明白设计这游戏就是为了恶心人吗,科纳米这些人内心得多阴暗啊,他们把玩家当SB吗,这游戏是个半成品吧,没设计完就拿来骗钱的吧,真是前无古人后无来者的垃圾啊:curse: FIFA和PES最高难度实际上就是1.体毛犯规,这点PES做的最过分,你根本不知道你的球员干什么了就犯规了,即使看回放,也只是你的球员正常断球。
2.神仙球,我尝试过多次FIFA的对手命中率100%,PES不至于100%,但对手在远距离射门的命中几率会变大。
3.不管控球能力多差的对手盘带都跟梅西似的,身体再弱也跟德罗巴似的,射门再不行也跟亨利似的,任意球再不好也跟皮尔洛似的,速度再慢也跟贝尔似的。
4.控制你的传球,FIFA对手的预判非常准确,而且全场围堵,连开个球门球用短传都很危险,而且一系列复杂的指令要在键盘上实现就很繁琐,PES则发扬了日本游戏难度最好变态传统。
5.当你传球的时候,只要你不是向后场传球,有95%甚至更高的几率会直接传给越位的队友,而且这两家对现实中出现的非越位现象也判定为越位就特别无语。
6.对比这一点,前面都只是小意思:你的球队实际上整场比赛站着的时候并不多,因为你会被队手以各种形式如撞、拉、推、铲以及某些不可思议的动作直接放倒,但裁判就是无动于衷,FIFA稍微收敛一点,因为他还有无球人员的犯规,
PES的话就算科乐美说有我也不信,但是就算你被对手拳击了一整场,你的犯规依然比对手多,因为裁判才不管你是不是被打的鼻青脸肿呢。
综上所述,PES和FIFA实际上并不是简单的游戏,它们实际上要带给你的是更高层次的精神追求:万物皆虚,万事皆允。 y03122916 发表于 2020-3-11 16:54
有时候球员不受控制确实恶心。
难度。刚踢完最高难度4比0皇马(用的国米。能力没问题吧?)
接着踢多特就这 ...
哈哈,俺还见过电脑瞬间移动呢,是不是很恶心?:funk:
y03122916 发表于 2020-3-11 16:54
有时候球员不受控制确实恶心。
难度。刚踢完最高难度4比0皇马(用的国米。能力没问题吧?)
接着踢多特就这 ...
你这个东西不是从2015以后就出现了吗,我一路玩下来,发现每一代都有,而且一代比一代完善,到了我玩的最后一部2019就已经是不止是AI问题了,已经开始搞玩家的操作了。
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