发一个修改过的原版Assembly_CSharp.dll文件,只修改了Mod文件目录,只需要将config文件夹放置在Mod目录中即可!
方法如下:1、找到游戏根目录,一般Steam的根目录是XXX\Steam\steamapps\common\PathOfWuxia。
2、创建一个Mod文件夹,注意M是大写。
3、备份游戏原版的Assembly_CSharp.dll文件,在XXX\Steam\steamapps\common\PathOfWuxia\PathOfWuxia_Data\Managed文件夹下面。
4、将附件的Assembly_CSharp.dll文件下载后,覆盖掉原版的dll文件。
5、以后只需将config文件夹直接放入到Mod下面即可,一定要注意路径。
(1)主要修改的文档在Config\TextFiles下面
(2)Buff文件在Config\Battle\merge和Config\Battle\buffer下面。前者是buffer的汇总,是txt文件,后者是每一个buffer的实现方案,是json文件。
注意:json文件用记事本保存的时候,一定要选择UTF-8格式。
(3)战斗文件主要涉及到三个地方。BattleArea文件用来控制每一场战斗,BattleGrid文件用来控制进入战斗后的人物坐标,最后就是在config\battle\schedule里面实现每一个战斗文件的修改。
(4)战斗后播放什么剧情或者动画,主要是在config\cinematic文件中。
(5)技能动画效果在config\effect文件夹下面,一般不是特别了解技能动画的组成,不建议修改。
6、图片文件的路径和河洛群侠传有点不一样,图片文件夹直接放入到Mod文件夹下面,注意不要放到config下面。主要分为三类:
(1)大头像:image\halfprotrait
(2)小头像:image\headprotrait
(3)物品技能之类的图标:image\icon
要注意的是:图标下面的文件名不能换,要想实现自己任意的文件名则需要修改Assembly_CSharp.dll文件。
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谢谢大佬
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这个不错我下来试试 666 阿萨斯大多·
感谢分享
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感谢分享 很難懂得!
這很強勢!
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感谢楼主
牛啊:o
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发一个修改过的原版Assembly_CSharp.dll文件
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