关于学习版如何打MOD分享。更新一下,使用这个办法的朋友有问题的或许可以帮你解决!
本帖最后由 陌上忆纱 于 2020-9-7 10:24 编辑1.需要打开P社的启动器,但是CK3本体中,launcher/dowser无法打开或者正常安装,很闲的,然后我从天际线上找了一个能用的dowser,但是需要更新,这个无所谓,更不更新都能用。然后把这个dowser复制到游戏目录launcher覆盖,安装,之后能正常启动。**** Hidden Message *****
2.找到MOD栏,我尝试过我的文档中建MOD,游戏根目录建MOD,都无法在启动器中识别。所以我找到一个办法,先在启动器中MOD工具选项,自己创建MOD,名称啥的随便选,只要创建成功就行,然后把你下载的MOD覆盖到你创建的MOD的文件夹下,先把里面的东西删掉,这样就启动器就可以识别,能正常使用。
更新一下:这个还是需要各位朋友细看一下你下载的MOD文件中 .mod 文件的path属性,用记事本看,有的MOD没有,有的存在path,需要你自己去修改成自己的MOD文件路径。
举个例子:那个老爹MOD那个我昨天也想使用,开始是没有效果,然后我研究了一下,发现老爹MOD的 .mod 文件自己写了MOD的path路径,是创意工坊的路径,你可以记事本打开.mod文件 把 path改一下,改成你的MOD路径,大多都是 Paradox Interactive\Crusader Kings III\mod 这个目录下,根据你自己的修改。方法是,你创建了一个MOD,假设你创建的MOD是 123.mod 和 123 的文件夹 ,那么你把老爹MOD中 .mod 文件中的所有内容复制,然后打开123.mod 覆盖(1.当然先把原先的内容删掉,然后注意修改path路径,还要注意path路径中的斜杠是 / 而不是 \ ,这个斜杠我不知道有没有影响,我是用的 /2.不要删掉你创建的123.mod 然后把那个ugc_2217087037.mod 直接复制过来,我尝试过,但是启动器不认了,我这边是启动器只认它创建的.mod,很奇怪),之后把123的文件夹删除,将老爹MOD中的2217087037文件夹直接复制过来,这时候,你的MOD文件夹下的内容是 123.mod(而这里面的内容是你下载的ugc_2217087037.mod中的内容并且已经修改过path,不要直接删除原文件复制ugc_2217087037.mod过来) 和 2217087037文件夹,这样就OK了,我这里已经能够使用。
其实MOD使用最重要还是2点: 1.先创建,使你的启动器能够识别MOD 2.注意查看修改.mod 文件中的PATH路径,最好是用你下载的 .mod 文件内容直接复制到 你创建的 .mod 文件内容中,不要直接删除你创建的然后复制过来
实打实打算的撒啊
谢谢大佬分享
感谢分享
下来看看
看了半天 终于有个教打MOD的了?
这很重要啊 感谢楼主的无私分享 被发现广泛大锅饭
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啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊
wa小星星
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RE: 【2020.10.24】【1.2.1】【搬运】卡纳利塔斯 Carnalitas 【绅士MOD】(12.07 更新 V1.3.4 ) [修改]
感谢分享
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我来看一看
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