sun1998wu 发表于 2020-11-20 17:45

实况传奇难度,发发牢骚,吐吐槽。。。

    我是从“实况三”开始玩大概玩到2013-2014就不玩了,后来2017和2018也踢了几十场,总的说起来也玩了万场比赛了吧。
    一直玩大师联赛,都是传奇难度(最高难度),巅峰时候一场比赛进电脑一二十个球也很正常,后来玩17、18的时候,因为手生加上没怎么玩,不好评价但感觉比以前有难了,但赢电脑还是可以做到的。
    今年出的2021我现在也完了一两百场比赛,目前整容也算强大,踢电脑那个累啊。。。比如吧:
   1、速度90+的跑不过垃圾对的后卫;
   2、直塞球基本过不去,我的锋线球员表现出的各种反应都要吐血,前锋启动开跑,我准备传球,他停下了,必须要恰到好处。要不就无法到达理想的位置,反正直塞、挑塞我的球员90%拿不到球的、;
   3、进攻时和电脑一起追球,一但身体接触必定被电脑挡在身后才不管你身体多么强壮,电脑多垃圾;
   4、电脑进攻流畅度高,遇到乱战电脑都有优势的;
   5、射门电脑射门球速快,我的射门(力量80+)都是软弱无力的。
   太多问题的反正现在想进球难啊难,但降个难度就很轻松了。
   玩了一会,没心思了,随手写的。。。

maxway1122 发表于 2021-5-19 21:09

看了一下10楼,还是比较靠谱,学习到了。也就是把电脑的作弊触发关键关闭掉。虽然还没办法认同战术设置比操控重要这个理念,但游戏设计者是这么设计的。。。战术设置处于电脑的反面,作弊系统就启动了,即便操控再出神入化也是被宰的下场。。。

67879017 发表于 2021-5-22 22:24

本帖最后由 67879017 于 2021-5-22 22:39 编辑

maxway1122 发表于 2021-5-19 21:09
看了一下10楼,还是比较靠谱,学习到了。也就是把电脑的作弊触发关键关闭掉。虽然还没办法认同战术设置比操 ...
其实战术自己喜欢哪种就用哪种,战术并没有克制,其实实况这点做的很真实的,关键就在与球员之间的站位距离,真实足球不就是进攻方阵型紧凑防守方阵型也得紧凑,相反防守方如果阵型紧凑进攻方阵型就得设法拉开才行

1.玩家进攻时球员站位距离跟电脑防守站位距离反着来,电脑近玩家就远,电脑远玩家就近,电脑适中玩家远近都行
2.玩家防守时球员站位距离就跟电脑进攻站位距离来,电脑近玩家也近,电脑远玩家也远,电脑适中玩家也适中

总结了两点做到可以轻松赢传奇难度!不过玩家还是得精准的判断电脑球员之间的站位距离

逝失氏 发表于 2022-1-11 14:30

farmer3721 发表于 2020-11-22 10:23
最恶心的感觉是一球成名啊,我选了个影锋位置,然后我方战术就是不管谁拿球都长传找中锋,但是中锋就是顶不 ...

一直以来都这样,就没改过,就跟绿茵传奇是干儿子一样。。。

逝失氏 发表于 2022-1-11 14:32

shil1206 发表于 2020-12-15 20:50
我和你一样,但几年前开始不玩最难的了,倒不是不赢球,大多还是能赢,就是对手无脑变态恶心到了,玩的恶心 ...

实况就这样,我大电脑可以赢不过你玩家,但我就是要恶心你!!!

ivanbf 发表于 2022-7-24 15:05

一直都是这样! 慢慢适应吧!不然就被电脑玩了!速度、身体对抗、射门,电脑爆发的时候根本无法防守!

PRADA的恶魔 发表于 2022-12-30 15:36

从PS1的实况3开始玩的。确实2018感觉难度有明显提升,传奇需要认真踢才能赢。之前是2013,2016这么玩的。不喜欢的就继续等下作。目前还在玩2018,感觉后面几代传球的那个球速有点问题,最后一点有明显骤停的感觉,不喜欢所以后面几作都没有玩。不过我还是愿意电脑难度增加的,不然真没意思。 难度大了可以降,但是难度低了就没地方升了。之前2016这种传奇不认真踢都5+,甚至10+的也实在没意思。还有球员可能也有讲究吧,我个人一直会使用托蒂,射门又叼又快(感觉是重炮手属性的原因),这类人设备速度快,到门前有明显电梯球下坠,守门员比较难扑。 实况现在已经基本结尾了,可能后续看看2021这种还能不能玩吧,不然可能2018一直玩下去了
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