wrathj 发表于 2021-1-4 10:05

mod修改建议

给想改技能的小白修改者(像我一样的什么都不懂的)一些建议,具体修改清参照吧里大佬的帖子:
可以试试直接找别人的mod(我新开的mod传承里不显示,明明文件都一样),在这里给我的mod打个广告 被动与属性 。
1.在模组管理点打开源程序,点配置表,直接修改配置表里的文件,我的mod里有 传承(就是显示在传承表里的) ,技能页(相当于打开的技能树页面),技能列表(你可以自定义技能,加被动之类的)。
官方的技能(找CG大老的开源文件,就是官方的开源文件,在SourceProject\Excel\Main里)可以直接加在技能页或传承里,把名字加进去就行,不需要去技能列表里加;自定义技能要自己修改,注意三个文件的表头"id"那栏和其他的一一对应,技能列表的id不要重复,传承的id不要重复 和 命令内容与技能页page或技能skill的id一致,技能页的id不要重复和技能树里的文字与技能id一致(#1,1显示技能位置的)。
我自己改的mod的词条都在官方的角色属性里找的,数值我自己改的,你们不满意可以自己修改我的mod,我就是用别人的不爽自己改的,但还是谢谢大佬的mod
2.修改完后点右上角绿色的角标试试行不行,有的时候它的语句会触发不了,我复制可行的语句又黏贴一遍就行了,可能与中文英文半角有关,而有些语句估计还没正式添加。
3.改完后会显示为 本地 ,你可以改改项目名称之类的上传。
祝大家改的顺利











wrathj 发表于 2021-1-4 12:20

增加了领主和npc技能的mod

congcong8543 发表于 2021-2-22 08:28

wrathj 发表于 2021-1-4 12:20
增加了领主和npc技能的mod

能不能帮忙给个提高耐久度的MOD,还有超级传送卷轴
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