(3/29更新化神悟道内容)存档解密修改之人物数据、世界数据宗门数据的详细解释
本帖最后由 wszgrcai 于 2021-3-29 16:50 编辑首先,都要感谢@灰原哀的璇爱 大佬做的存档解密工具,能让我们一窥存档里的数据。
存档除了压缩+加密,里面的键名还做了混淆,用大佬的Patch以后,可以得到未混淆的键名存档,以方便我们解读存档。
混淆和未混淆的存档,结构顺序是一样的,这里我就以未混淆的进行解释。
如果没有patch去除混淆,就对照着顺序和样子改键值。
混淆后是以qwert这样键盘第二行来做键名的,不会改变顺序。
O33a@9fkh++YwffVNeV1RA==.cache,解密后为DataUnit.json,为所有人物的数据。
开头为{"allUnit":与结尾,"curUnitIndexNum":1520}对应,记录了所有人的数量。
我这里就摘一个npc的做解释,**** Hidden Message ***** 本帖最后由 wezcr 于 2021-4-1 21:40 编辑
推荐一下《鬼谷八荒上古神器》,不损失游戏乐趣的修改器
https://bbs.3dmgame.com/thread-6132097-1-1.html
本帖最后由 wezcr 于 2021-4-2 00:10 编辑
勘误一下,存档中的坐标,有两种
一种是人、怪物的坐标,就是"x,y"横坐标逗号纵坐标的字符串。
还有一种是每个格子的坐标号,其格式其实是(y*10000+x)再转为字符串,不是我之前猜想的中间加0
请问大佬IDE文件停止工作怎么解决 是我的运行库不全还是游戏更新了的原因·· 感谢大佬分享,很有用 6啊,谢谢大佬分享,昨天我用小辛给背包加东西,还开了风影月灵的无限物品,结果加了几次东西背包就炸了,开着无限背包都显示背包已满,找了一个多小时怎么修改背包数据都没找到,lz这一更新,就能很快找到了 WOC,上老婆号操作真的可行吗 我想知道上老婆号的具体操作 本帖最后由 wezcr 于 2021-2-22 18:26 编辑
BUAA-zgm 发表于 2021-2-9 17:29
WOC,上老婆号操作真的可行吗
上号玩是没问题的,但我还是期待大佬能用修改器做好完善的功能,
因为人物数据是各自独立、齐全的没问题,但是世界数据只有玩家一份,比如境界突破界面显示的突破质量和逆天改命会不对,而修为、实际境界、实际逆天改命是正确的,前者存在世界数据里,后者存在人物数据里。还有切换时好感度也会出问题。另外,已知简单换人后,原先的老主角变成npc可能会丢失人际关系的问题,必须备份重填人际关系
手动修改完善比较麻烦。
关于换人后好感度异常的问题,原因是这样的。人物数据中记载了“无编号的对玩家好感度”和“有编号的对人物好感度”
当玩家和某npc交互比如送礼,是单方面记在某npc上“无编号的对玩家好感度”,也就是我们平时说的看到5颗心,npc是不会对玩家记“有编号的对人物好感度”;
如果是一些行为导致的双方好感度,比如双修、增加解除关系等,某npc上扣的也是“无编号的对玩家好感度”,而玩家人物上会记上对某npc“有编号的对人物好感度”。
这也是为什么大家发现,人物面板五颗心,但人际关系界面好感少不一致:前者是某npc“无编号的对玩家好感度”,后者是你玩家这个人物“有编号的对人物好感度”。
因此,我们要扪心自问下,她爱你,你爱她吗?她五颗心原意跟你玩家结婚,但是你对她的真实感情从“人际关系”界面可以看到,只能通过一步步交互来提高。
好感度问题不解决,还会导致一个严重问题,老主角降级为npc后,由于其他人都对他没有“有编号的对人物好感度”,就会变成陌生人,陌生人是只能交谈不可能有道侣、师徒等关系的,所以会自动解除所有的人际关系,
建议使用我做的神器“伏羲琴”,相关好感度等换主角必备内容一键搞定https://bbs.3dmgame.com/forum.php?mod=viewthread&tid=6132097
另外,说一个修改存档的注意点。一定千万不要在玩游戏时,直接在游戏存档目录下解密出DataWorld.json等原文件,因为你游戏内过月自动保存的时候,游戏程序发现存档目录下有原文件不是它生成的,就会直接清空存档目录
6666666666666666666666666666 楼主辛苦 你好 我看了你在3dm发的帖子 但我刚才查看DataUnit.json文件中找不到unitID这个字段 不好意思 找到原因了 是我没patch 楼主牛逼 "initPropertyData":{"hp":256,"mp":159,"sp":160,"attack":20,"defense":7},——这里记载了人物初始的体力灵力念力攻击防御,不会变化,我想如果要重头开始修炼的话可以复制这里的数据
请问大佬这个初始数值是指不包括先天气运加成的数值吗?
本帖最后由 wezcr 于 2021-2-10 23:33 编辑
一丝mamo 发表于 2021-2-9 23:30
"initPropertyData":{"hp":256,"mp":159,"sp":160,"attack":20,"defense":7},——这里记载了人物初始的体力 ...
我说错了,这里记载的是初始有先天气运修改过的数据。而前面的数据才是真基础数据,但会因为后面的成长而增加 谢谢大佬 学会了 带有反混淆的打不开 说的很好呀 非常感谢 请问一个问题,替换完后,原来的我去哪了?{:3_92:} 感谢大佬分享
看看~~~~~~~~~ {:3_91:}改回来之后道侣的属性界面直接乱码了,立绘也变成白的 感谢分享
感谢楼主分享
感谢分享~~~~~~~~~~~~
高大上大夫撒旦撒打打打打打打打打当当当当当撒奥奥所撒大口大口萨克的撒看得开萨拉克
看看大佬的互相交流
66666666666666666666666666666666666
感谢分享