FuRoCas 发表于 2021-2-14 23:31

自制补充部队事件研究

本帖最后由 FuRoCas 于 2021-2-14 23:34 编辑

自己做的能补充部队,或是毁灭部队的事件
下面是自制的毁灭部队的事件 事件ID可以自己改,只要不和其他事件ID重复把下面复制到event\ramadan_events.txt 随机事件文本最下面,然后用控制台输入
控制台 输入 event 900011 角色ID
根据选项消灭对方指挥的部队,尤其是常备军或者刷出的火星兵
分别选项是-50%
               -90%
               -100%
            无效果


# Ramadan Ends017
character_event = {
      id = 900011
      title = RAMADANTITLE
      desc = EVTDESC_LT_21000.1
      desc = EVTDESC_LT_21000.2
      picture = GFX_evt_siege
      border = GFX_event_normal_frame_war
      portrait = event_target:top_liege_target
      
      is_triggered_only = yes
      
      trigger = { ai = no }
      
      option = {
                name = Lossfifty
                              custom_tooltip = { text = EVTOPTC_LT_21000_CONTROL_TT }
                              any_controlled_unit = { troops = -0.5 }
                              prestige = 50

      }
      option = {
                name = Lossniety
                              custom_tooltip = { text = EVTOPTC_LT_21000_CONTROL_TT }
                              any_controlled_unit = { troops = -0.9 }
                              prestige = 50
      }
      option = {
                name = Destroy
                              custom_tooltip = { text = EVTOPTC_LT_21000_CONTROL_TT }
                              any_controlled_unit = { troops = -1.0 }
                              prestige = 50
      }
      option = {
                name = null
      }
}




下面是补充士兵的事件
部队没被消灭掉可以用此事件立即还原人数,包括不能补充刷出来的部队。
控制台 event 900012 角色ID
两个选项
第一个是恢复角色指挥或者名下的部队100%,部队建制被消灭掉的不会恢复人数。

# Ramadan Ends017
character_event = {
      id = 900012
      title = RAMADANTITLE
      desc = EVTDESC_LT_21000.1
      desc = EVTDESC_LT_21000.2
      picture = GFX_evt_siege
      border = GFX_event_normal_frame_war
      portrait = event_target:top_liege_target
      
      is_triggered_only = yes
      
      trigger = { ai = no }
      
      option = {
                name = Supply
                              custom_tooltip = { text = EVTOPTC_LT_21000_CONTROL_TT }
                              any_controlled_unit = { troops = 1.0 }
                              prestige = 50

      }
      option = {
                name = null
      }
}


pb7410 发表于 2021-10-2 23:45

这个....看起来蛮麻烦的......emmmm。。。。。:P
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