zhuddy 发表于 2021-2-16 15:17

有偿求教身形high poly化

最近我在试图制作一个body的highpoly化。过程如下:
导入blender后,载入了3张texture,hide手腕脚腕等连接处后(消除seam),设置shader(bs lighting),选中所有的vertice进行subdivide,然后导出nif。

但是我得到的是一个黑白的模型,在游戏里身体正面是白的,背是黑的。。。

有偿求救!!!!

zhuddy 发表于 2021-2-16 20:50

别沉下去啊。。。{:cry:}
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