【教程】给游戏添加自定义奇遇
本帖最后由 ゞ残月﹎_| 于 2021-3-8 21:27 编辑1. 准备
下面的内容都需要我之前帖子里提到的工具,包括MelonLoader,installer,具体的环境搭建参考这几个帖子:
https://bbs.3dmgame.com/thread-6135013-1-1.html
https://bbs.3dmgame.com/thread-6133030-1-1.html
https://bbs.3dmgame.com/thread-6133942-1-1.html
2. 相关概念**** Hidden Message *****
好家伙 我仿佛看到了光芒 看完头发掉了几百根 之前只是在原有奇遇上改了点对话,就被一个更新搞得稀碎。
折腾不起{:3_56:}我选择等官方(或者大佬做的)事件编辑器
:lol:lol:lol:lol:lol 大佬又发帖了,明天学习一下{:3_101:}
越来越有意思了{:3_143:}~ 6666666666666666666666666666666
给游戏添加自定义奇遇 [修
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我去,牛逼!!!!!
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月月月月鹏爷 有
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这个都出来了 创意工坊还会远吗? 绅士modgkd mark一下。
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感谢分享
主手 发表于 2021-3-4 22:16
之前只是在原有奇遇上改了点对话,就被一个更新搞得稀碎。
折腾不起我选择等官方(或者大佬做的) ...
不知道你是怎么实现的,不过如果是通过运行时注入的话(指修改localText里的指),活过几个大更新应该问题不大。
至于编辑器,其实只要在这个帖子的基础上再做一点点微小工作就可以了(指读取conf,添加交叉引用等,然后增量在游戏初始化配置时加进去),我觉得没有技术难度(就等你了)。
哎哟!!!我看看~
666666666666666666 大佬6666666666666666666666666666666
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. 准备
下面的内容都需要我之前帖子里提到的工具 1111111111111111
这半年后。各种魔改版本的鬼谷八荒。我要打点滴玩!!! 66666666666666666
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