修改城镇名称方法和五州城镇名称对照表,关于城镇叫什么名字自己做主这件事。
修改存档有风险,修改前请先备份城镇名称的设定和宗门名称的设定有些像,都是由程序本体中原先设定好的对照汉字进行排列组合的,因此存档当中并没有城镇本身名称的汉字,只有这些字在字库中的代码。
如果我们想修改城镇的名称,就要通过修改存档里这些字的代码来达到修改城镇名称的目的。这也就导致了修改城镇的名字时不能自由的命名自己喜欢的名称,只能根据现有的字库来。(城镇名称字库对照表在附件)
根据这个原理,本人以修改宗门名称的方法为例子,通过对存档解压比对后找到了类似但不同与宗门名称代码的字段,经过测试后确定为城镇名称的代码,接着通过反复的排查和试错,逐步摸清楚了城镇代码的规律,在此特别分享给大家,希望能够帮到那些同样想修改城镇名称的玩家。
城镇名称代码存在于存档中的soegnXJ65qUCT4iKXaSMyA==.cache文件里,通过解压这个文件我们可以找到里面关于城镇名称的代码。
以新手村新达镇为例子,新达镇在文件里的代码为:"objData":{"allObject":{}},"points":["12,6","13,6"],"id":"Stayp5","values":["0","50","141","212"]}
这其中"objData":{"allObject":{}},"points":["12,6","13,6"](坐标点),"id":"Stayp5(每个物品独有的六位随机码)","values":["0","50","141","212"](城镇名称代码)}
我们要修改的正是后边这段城镇名称代码,想要快速找到打算修改的那个城镇代码可以通过在解压文件里搜索该城镇在游戏地图里的坐标点来进行。
这其中"values":["0"(城镇的规模,0是镇子,1是城市),"50"(名称第一个字代码),"141"(名称第二个字代码),"212"(新手村是212,永宁州的城是210,永宁州的镇是211,不同州不一样)]}
白源区:新手村,新达镇固定的,212=新手镇
永宁州:211=镇,205=城,名称第一个字代码(41~50),名称第二个字代码(141~150)
华封州:210=镇,204=城,名称第一个字代码(31~40),名称第二个字代码(131~140)
云陌州:209=镇,203=城,名称第一个字代码(21~30),名称第二个字代码(121~130)
暮仙洲:208=镇,202=城,名称第一个字代码(11~20),名称第二个字代码(111~120)
赤幽州:207=镇,201=城,名称第一个字代码(1~10),名称第二个字代码(101~110)
我们修改城镇名称时只要对照附件的城镇名称对照表来修改第一个字和第二个字的代码就行,并且经过测试第一个字代码和第二个字代码位置互换可行,这一个州用别的州的字符代码可行。
攻略编写不易还望大家多多支持。(另外:3dm_17855054大佬的修改宗门名称的帖子给了本人很大启发,在此表示感谢。)
请版主将附件设置成仅回复可看,谢谢。
**** Hidden Message *****
大佬6666啊
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路过,先看看{:3_118:}呢~ 感谢大佬
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好东西,拿走了,临走顶个贴感谢一下楼主!看看隐藏内容是什么!谢谢! 666666666666666666
很强,期待存档修改器正式启用:lol 那个存档加解密软件怎么用啊,按找教程来不办事,拉存档文件不生成txt 小鱼吃大胖鱼 发表于 2021-4-4 00:39
很强,期待存档修改器正式启用
那个,存档加解密修改器怎么打开......
多谢大老
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fs040205 发表于 2021-4-4 00:44
那个存档加解密软件怎么用啊,按找教程来不办事,拉存档文件不生成txt
用这个其他大佬分享的加解密工具就行
鬼谷八荒存档加解密工具
https://bbs.3dmgame.com/thread-6126301-1-1.html
(出处: 3DMGAME论坛)
:victory::lol
3dm_18255513 发表于 2021-4-4 09:45
用这个其他大佬分享的加解密工具就行
鬼谷八荒存档加解密工具
https://bbs.3dmgame.com/thread-6126301-1 ...
我就是用的这个,拉存档文件不生成另一个文件,搞了一晚上了没搞明白,大佬能加个联系方式教我一下吗
3dm_18255513 发表于 2021-4-4 09:45
用这个其他大佬分享的加解密工具就行
鬼谷八荒存档加解密工具
https://bbs.3dmgame.com/thread-6126301-1 ...
是拉这个存档文件到那个DI.exe里面生成 xxxx.txt文件吗
感谢分享
RE: 修改城镇名称方法和五州城镇名称对照表,关于城镇叫什么名字自己做主这件事。 [修
fs040205 发表于 2021-4-4 09:54
是拉这个存档文件到那个DI.exe里面生成 xxxx.txt文件吗
不是,是拉存档文件夹里面的CACHE文件,CacheData里面是你的几个存档,你想改哪个存档就点进去,将对应的CACHE文件拉过来生成txt文件,txt改完代码再重新生成CACHE文件。。。emmm有点复杂,需要的话我下午可以找时间再做一个如何使用存档加解密工具的攻略帖。
修改存档有风险,修改前请先备份
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fs040205 发表于 2021-4-4 00:47
那个,存档加解密修改器怎么打开......
存档加解密工具的使用可以看这个:关于初次接触存档加解密工具如何正确使用修改存档的攻略
https://bbs.3dmgame.com/thread-6162183-1-1.html
(出处: 3DMGAME论坛)
ZSBD{:3_90:}
kkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkk
3dm_18255513 发表于 2021-4-4 11:30
不是,是拉存档文件夹里面的CACHE文件,CacheData里面是你的几个存档,你想改哪个存档就点进去,将对应的 ...
谢谢大佬,已经会了
希望楼主继续分享更多好用的东西!谢谢!你说的观点我也很支持! 谢谢分享
奥术大师大所