鬼谷八荒为什么频繁的要改平衡性?当然是为了玩家着想!
看到某些地方有很多人吐槽 说游戏一直改平衡性其实很简单 如果某个流派如风剑流是无敌的存在 那么所有玩家都会倾向于这一种逆天玩法
这样鬼谷八荒很快就会被玩家玩腻 之所以不断更新和修改平衡性 就是因为目前鬼谷八荒的玩点需要经常调整武功的强弱来增加游戏的可玩性
这一切都是为了玩家能够玩不腻 然后反复玩 反复探索新流派。。。
这样才能持续维持游戏的热度 否则玩家很容易就玩腻了 到时候又有时间吐槽游戏的内容不丰富等等。。
也正因为这种操作关系 关系到游戏的发展和利益 所以调整平衡性是必然的 而且也不会公开说明
这就是为什么每次更新优化这个那个 但就不说调整了平衡性
理解万岁吧 懂的都懂。。。
不管怎么说 做游戏的肯定是考虑现实层面
目前游戏只要维持热度就会有购买力 为了这个也要做很多让玩家感觉“玩不完的元素”
保持这种新鲜感 才可以利益最大化
至于游戏性到底好不好 那就看玩家的想法了 毕竟现在玩家也都是三分钟热血 没人关心太多内涵的东西 路过来杯{:3_149:} 这游戏就那样。你爱玩了,他怎么改,你还是在玩。。你不爱玩了。。MOD再多,你也懒得看一眼。每个人的要求不一样。天生我就是为了体验妻妾成群的,我不在乎你修改啥,有能耐你把游戏的女的全删了,我才会弃游。他会吗?那我怕什么 ︶り孤獨·暗殤 发表于 2021-4-25 14:00
这游戏就那样。你爱玩了,他怎么改,你还是在玩。。你不爱玩了。。MOD再多,你也懒得看一眼。每个人的要求 ...
有道理 现在玩家就是这样想的
其实就是活儿太多,驴累了。调整平衡最佳方式是把短板拉长,而不是把长板直接砍喽。
我为了娱乐各种组合都会去尝试,最后发现打洪荒boss就他妈那一两种能用,那你说我会怎么玩。 感谢分享
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