适用于1.3.1版本,神武三国MOD,全新内容,欢迎大家测试,第一版测试版(2021.05.23 新增3种战技,发动方式修改)。
本帖最后由 beibei007 于 2021-5-23 09:48 编辑一直对三国群英传系列有一种热爱和一种情怀,印象最深的就是群英二,至今仍念念不忘。
可惜最新的群英八却是脱离了老群英的精髓,操作反人类、系统无聊等一堆问题,使自己亲手丢失了大批老玩家。
尽管如此,仍然努力想尽量通过各种MOD修改来拯救这款游戏,哪怕能挽回一点点游戏性呢。
平时时间有限,经过五一休假时的分析,尝试做出了这个MOD,暂时就叫神武三国MOD吧。
本MOD只是一个简单的小MOD,主要宗旨是丰富游戏内容,但修改又不变态,否则会很快失去游戏乐趣,同时也给大家一个刷的动力。
重点说明一下,使用这个MOD后的存档,原版文件读取会出错,所以请大家自行取舍,并备份好原文件。
目前还是测试版,以后会丰富更多的内容。2021.05.05更新后,当前版本主要有以下几点修改内容:
1.增加黄巾之乱可选君主,名字是我自己的,不喜欢的朋友可以用UABE导出文本后,再用我提供的工具自行修改,当然也可以用其他文本编辑工具修改了,修改最后面三行即可,即下面的图片最后三行。
说一下新增的君主情况:参考的曹操词条,名将设置,而且经过测试,做为第二梯队上场时,不会引起游戏崩溃。新君主武智各100,体力3000,出生在云南,武器类型为长柄武器,第一技能苏生(一),第二技能 千刃星落(一),第三技能明镜高悬(五),被动技能为灵魂吸收(五),迅影(五),头像951,立绘avg_901,模型md_star_1_007
对于大家反映的黄名新君主做为第二梯队出场时人物卡死不能动的情况,进行了修正,添加了现场动画的声音,这样就不会卡死了,目前用的是刘备的出场动画和声音。
2.士兵加强,普通士兵初始体力*4,山贼初始体力*6,武力*1.5,智力*1.5,升级时增加的体力*2,武力*1.5,智力*1.5。
3.每2个月会有一个随机山寨发光,存在时间没修改,仍然按游戏里原版数值540天。
以上是之前旧版本的内容,这次新增加以下重点内容:
5.武将提升,调整增加武将体力值,普通武将+2000,名将+3000。
调整武将升级增加的体力、武力和智力数值,体力*3,武力*5,智力*5。
6.增加三种丹药,商人及行商有售,每个武将最多可用10次,冷却时间10天,无使用等级限制,售价3500000。
九鼎霸王丹 加武力5点
天魂养心丹 加智力5点
紫寿太清丹 加体力500点
5.所有随机任务均修改为击杀5000士兵后奖励金钱10万,以方便购买三大丹及强力战技,同时增加刷的动力。
7.增加神武战技,受到伤害时有30%机率发动下列神武战技,神武战技分5个等级,分别对应饰品的5个等级,可在商人及行商处购买。
饰品造型使用太极幡系列,购买价格及使用等级分别为:
基本 50000 1
普通 500000 5
精良 1000000 10
史诗 2000000 40
传说 3000000 50
当前测试版新增加了12种战技,其中智力4种,武力4种,武力与智力4种,每种分5等级,前3个等级可以城市搜索获得,以方便电脑装备使用,后2个等级必须从商人处购买,要求如上面所示,战技名及伤害类型如下:
神武战技《烈风》 智力
神武战技《奔雷》 智力
神武战技《混沌法珠》 智力神武战技《水浪怒涛》 智力
神武战技《风车》 武力
神武战技《鬼煞》 武力
神武战技《狂斩》 武力
神武战技《病疠焦炎》 武力
神武战技《翻浪》 武力与智力
神武战技《腾火》 武力与智力
神武战技《落雷》 武力与智力
神武战技《火牛烈崩》 武力与智力
2021.05.22,新增3种战技,共12种,修改战技发动方式改为进入战场后,体力低于100%时发动,每3秒有50%机率发动战技。
目前测试版增加的神武战技装备后仅增加被动战技,考虑到其他饰品上的属性有的也很不错,以后会添加进其他饰品的属性的,可以期待以后的刚体战技、神风战技、兔脱战技、避身战技等等,这些战技会附加更多的属性。
由于时间有限,所以技能说明没有做,以后有时间了会考虑补上的,而且技能效果也直接是用的原版,没时间单独再进行修改施放效果和数值,这个要看以后有没有大量时间来做了。
8.修改回春、回天系技能体力消耗,等级1-5,对应消耗体力值如下:
1 3000
2 4000
3 5000
4 6000
5 7000
当体力不够时,武将不能施放此技能。
对于这个技能是想控制这2类技能的无限使用,使得2-3奶即可带白名武将推图,同时也能体现出三大丹的用处,想要多使用这2类技能,就得把血堆厚。
关于对这2类技能的修改,可能有的朋友会不喜欢,目前因为需要不断调整,因此暂时不单独出未修改这2类技能的版本,等完善了以后会出一个未修改这2类技能的版本。
9.限制第三类战技的使用次数,所有名将专属技能和回春、回天技能最多施放3次,回春、回天技能的体力消耗仍采用第8条设定。
此修改共涉及68个名将的技能,一共是340条,另外是回春和回天技能有30条,共修改370条。其他第三类战技效果拉胯,也就没那个限制的必要了。
10.取消“目前空无一物”的提示,那个好让人心烦。
11.固定山寨掉落物品数量从4改为8,但掉落装备品质并示修改。
以上仅是当前测试版的内容,具体后续计划还不确定,想着再增加更多战技、再加强一下山寨士兵、再添加更多物品、给名将添加更多特技等等等等,但有没有时间就是个问题了,哈哈。
至于有坛友说的增加掉率和专属掉落,我觉得这游戏没什么掉率,只是掉落多少的问题,游戏里本来就没多少装备,如果掉落多了,没几下就收集齐了,游戏乐趣就没了,至于专属掉落,专属武器这方面,每2个月一山寨发光,一发光就是540天,足够打了,专属武器也就那几样,用不了多久的,至于专属马匹,游戏里有马场,那个就是游戏制作组想让大家去获得的方法,我想也够了。
基于以上的考虑,本次并没有增加这些内容,主要原因还是想尽量能多玩些游戏。年轻的时候喜欢修改,变态式的修改,但那样很快就失去了游戏乐趣,现在更喜欢适度修改,既能提高游戏乐趣,又保持了游戏的原版味道,这样的玩法更舒服。
最后说明一下,这次是测试版本,请大家帮忙测试任务奖励金钱系统是否适度,三大丹及各战技价格是否适度,各战技等级是否正常、是否有添加错误或未添加进去,回天、回春系技能体力消耗是否适度等等,如果有好的建议,也欢迎指出,能力范围内会尽量想办法实现。
再PS:能力有限,请大家轻喷,多谢多谢。
2021.05.23,由于病疠焦炎战技过于强力,施放频繁,由3秒间隔改为5秒间隔,同时保留5.22间隔为3秒的版本,喜欢的可仍然用之前的版本。
2021.05.23.0941更新病疠焦炎间隔5秒:
**** Hidden Message *****
2021.05.22.2206更新病疠焦炎间隔3秒:
**** Hidden Message *****
大佬屌炸天
感谢大佬的分享和修改 还在坚持,支持楼主
war_zy 发表于 2021-4-29 08:59
还在坚持,支持楼主
唉,老情怀了,就喜欢三国群英的这种游戏模式,虽然8代很拉胯,但还是希望能越改越好吧,或者9代能有回归。
现在的想法就是,有些官方没做的,希望大家发挥个人力量,通过MOD来实现,如果真的从内核上都不支持,那也没办法了。
66666属实值得一赞!:hug:
ding!!!!!!!!!!!!!!!!!
奥术大师大所大所撒多
,增加黄巾之乱剧本君主,士兵加强,每季度1山
:):):):):)
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大佬牛:handshake真心期待后续
aaaaaaaaaaaaaaaaaaaa
1.3.0第一改,这个必须顶,大佬辛苦啦!!! 大佬吊炸天
谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢谢
谢谢分享
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地对地导弹点点滴滴多多多多多多付付付付付付付付付
楼主第一名
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。。没有修改掉落概率吗?
g感谢分享 能不能搞一个野地寨掉两件随机专属,然后打山寨掉东西多一点和传奇马呀
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66666666666666 支持啊!!!!!!!!!!!