对话难受,和漫画一样
感觉就像看漫画一样,动不动就是一个格子。 部分孝子们大呼新颖,带入感强,虽然青菜萝卜的东西,可孝子是真能洗 论省钱的一百种方式 就算是弄个人物不动也好些啊 巴拉巴拉30分钟,战斗10分钟,巴拉巴拉20分钟,战斗5分钟,巴拉巴拉巴拉巴拉巴拉巴拉巴拉巴拉巴拉巴拉巴拉巴拉巴拉巴拉巴拉巴拉:curse: gers2008 发表于 2021-6-26 23:05巴拉巴拉30分钟,战斗10分钟,巴拉巴拉20分钟,战斗5分钟,巴拉巴拉巴拉巴拉巴拉巴拉巴拉巴拉巴拉巴拉巴拉 ...
是的,我也是受不了巴拉巴拉巴拉巴拉巴拉巴拉巴拉巴拉,有剧情没错,全是剧情你做游戏干嘛,你去搞漫画不好吗尼尔机械纪元 这个度 就掌握的非常好
和噬神者一样就是让你去看动漫,一个题材赚两份钱{:3_94:} tanker33 发表于 2021-6-27 10:32
是的,我也是受不了巴拉巴拉巴拉巴拉巴拉巴拉巴拉巴拉,有剧情没错,全是剧情你做游戏干嘛,你去搞漫画不 ...
已经删除了,不是我的菜。本来还以为类似于噬血代码那种程度
还不如原地小人对话 忒恶心人 剧情打个怪还得强行补番。。。就TM干就完事了非要来个刷好感度 送礼物还TM什么羁绊 恶心完了还要二刷男主 线渣一样的动作设定 还行吧,就当看漫画了能接受过场
就是剧情人设一塌糊涂,目前只玩了男主线,前一个场景还在打生打死的,后一个场景就跑去喝咖啡谈心,问就是不能说。完全不能理解这个逻辑 支线都懒得做
战斗音效不太行,开了火刀才有点打击感,普通刀就像砍空气锁定做的不不够好 老是看不到怪,难受 额,这过错不就象是记忆里的表象形式吗,AVG游戏不也差不多,就是表现不一样,不至于喷吧,不喜欢直接不玩就行了,还BB啥 漫画怎么了,没有动画之前都是看漫画的!! 其实这种漫画风格的过场对话,日厂挺多游戏都有,不过这种直接拿3D建模摆分镜的,处理的好,就跟猎天使魔女那样类似了,但这游戏明显处理的不好,还不如像海贼无双3,或者跳楼少女那样,直接整成2D漫画看
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