雁夜宇 发表于 2021-7-31 23:44

自己做的自用战斗先天气运,有兴趣的可以看看,不算太bt

本帖最后由 雁夜宇 于 2021-8-5 20:43 编辑

个人觉得不算bt(至少我现在结合这个mod在永宁州还是被干碎了两次,山珲一生之敌好吧)也算我自己的一个成长历程。一开始水修呲水枪呲的头秃,一个大妖兽打五分钟八分钟都是常有的,后来在各种修改器的帮助下档玩的贼没游戏体验了。索性开了第二个档剑修,然后玩着玩着不想玩了,之后试了些奇怪的玩法比如水修灵技+木修绝技神通+风修身法,也算是蛮混乱的了,第三个档刀修,跨海去下个图买三品刀修果回来念力不够,去打噬魂塔直接打崩了(虽然也因为我点了先受后攻结果太浪了)。以上算是我的一点小牢骚吧。
mod混杂了一些其他dalao的代码,我懒得去找哪个对应哪个了,毕竟是自用,所以你们如果打开代码想改数据会发现逻辑混乱(比如前面用的还是233333开头的后面成了34567那种的的)。更新时间不定,或者说更新时间是我这个档玩崩弃坑或者打通。
下面来一点mod介绍:
第一世的你是水修,倒在了具灵境,之后是剑修,刀修,火修,指修,为了薪火相传,你不愿意成为以上五种修士,而第六世的你,究竟可以走多远呢?
来自水修的传承:攻击距离+100,每秒回复灵力1%
来自剑修的传承:初始自带大李飞剑和剑灵精通
来自刀修的传承:吸血+10%,防御+15%
来自火修的传承:会心+20%,暴击倍率+15%
来自指修的传承:移动速度+10%,攻击力+15%
提前说一下,因为楼主玩的也不算太多(目前也就100+小时那样子的),所以对各个修士的特点并不算了解,所以前期做的也可能会有所修改啥的(像刀修带来的传承是吸血这肯定是带有浓浓的刀修特色的,水修回蓝也是,但其他的对属性的加成就不一定只适用于这个了),现在我把对攻击和移速的加成过渡给了火修,然后剑修改为“自带大李飞剑和剑灵精通”(接下来还要测试算不算bt,如果bt的话会改成小李飞剑和剑灵入门的),本人对mod的设想是不希望用属性来碾压(不然做个攻击加100%防御加100%洪荒估计不浪也不至于死了),所以其实对属性的加成也就单项10%~20%这样,更多的会体现出来各自的特色,想不出来特色的才会安排上属性的加成。火修档刷怪太慢了暂时弃坑留到以后轮回,新开的指修刚开始打山珲又双叒叕暴毙了(哭),下一个档预定是木修,个人更喜欢无限持续时间的召唤物所以在考虑要不要安排个改版木力四射(20s召唤一只花灵然后持续时间无限)
(好像每次更改都得麻烦dalao加个隐藏了。。。)

afuaimei 发表于 2021-8-1 18:54

支持支持。。。

GANFANWANG 发表于 2021-8-2 09:25

楼主大帅比!下载用一下!

hancel 发表于 2021-8-2 09:26

11111111111111111111111111111

justsee 发表于 2021-8-10 10:34

期待召唤流的先天气运 辛苦了

xu1102531889 发表于 2021-8-14 11:13

11111111111

3dm_18821883 发表于 2024-8-4 10:21

感谢分享
页: [1]
查看完整版本: 自己做的自用战斗先天气运,有兴趣的可以看看,不算太bt