感觉这游戏前期秩序,中期魔法策略系,后期力量系。
本帖最后由 pe782665271 于 2021-9-1 11:51 编辑前期秩序系最早成型,招到骑兵后就成型了,而且体系搭配最好,有输出有辅助有控制有坦克,学徒:回血+石皮+光箭,骑兵:+士气+抢先攻,皇家法师:驱散+枷锁+雷暴术,骑士:卡点嘲讽骗回合,光元素:驱散+光箭+亡灵杀手(前期亡灵敌人多)。
优势是招兵点多前期就能大量招募,
缺点是中后期没啥新兵种存在感比较低,5本兵出现太晚,而且用起来不如红龙和骨龙。奇美拉虽然也一般,但是人家魔法系有个全攻击+25%的项链。三本四本的输出都是魔法攻击,对付中后期大量出现的魔法生物比较吃力。最后就是缺少一些强力的专属buff装备。
中期策略系魔法兵种,虽然体系不完善,不过核心兵种都出现的挺早(除了5级兵其他兵到法师塔就能招全),有个项链能增加所有魔法生物25%伤害。有魔法抗性而且能近能远,都带双技能,火魔像:3回合必定暴击+猴版火流星,哨兵魔像:休克+三连射,冰元素:冰环,火元素:火流星+暴击之火,奇美拉:抵抗大部分负面和控制效果。
兵种大多数只能带3只刚好配合法师英雄的低领导力,不用纠结领导力高却不能多带兵的问题,5本兵奇美拉出现较早,做完美女与野兽任务可以招募,基础领导力只要2500,降低了法系英雄的领导力压力。
优势是有不少火伤,刚好对付中期开始出现的腐化敌人,并且魔法生物不会被吸血。有个项链能增加所有魔法生物25%伤害。
缺点是5本兵奇美拉表现平平,而且魔法兵种不吃一些法术buff,而且兵种基本上全是输出型,没士气兵种,没控制没辅助。
后期权利兵种最强,主要是红龙太强了。士气加成多,熊骑兵、巨魔首领、红龙都有士气,还有个戒指+1。
5本兵红龙出现的最早,地图右下角拿到丽萨的戒指就能招募,红龙的加成特别多,丽萨戒指+30%红龙伤害,火剑+30%火焰伤害,火焰护身符+20%火伤,元素召唤者+10%火伤,加上其他战力加成红龙攻击力分分钟钟破两千。矮人喷火器也能吃很多加成。
缺点是缺高级远程,缺辅助。
我目前用的是红龙+熊骑兵+喷火器+火魔像+皇家法师。除了熊骑兵都能吃到火伤加成+上燃烧buff,喷火器和火魔像能上火焰易伤,喷火器和皇家法师对燃烧目标伤害+50%,带熊骑兵是因为这货会嘲讽,能卡点骗敌人行动点,等于一个硬控,而且有准备技能伤害不俗。
PS:发现一个bug,火龙上火系那个附加30%火焰伤害的魔法反而会降低攻击力,我1K-2k的伤害降低到了不到1k。
本帖最后由 pe782665271 于 2021-8-29 19:04 编辑
这作英雄相比前作都比较弱鸡。
战士没了怒气,只能干瞪眼。
法师现在就是一个辅助,法术比前作少了很多,伤害法术输出都不高,法术非常废魔(主要是释放时不能调整法术等级了),大部分都是上个buff或者控制。这一作召唤术也削废了,不同的召唤术共享单位,不能分开招一大群了,而且高级召唤术不能升级,4级的奇美拉召唤术学完就是满级的,只能招一只。
亮点是这代的失明没有任何要求了,不论多少领导力的敌人都能用,最多控三个,而且被打不会醒,开局两个失明就能让对方看戏。
圣骑士,这代不能堆兵了,所以也弱了。4级技能也没用,老玩家都追求无伤,更别说灭一队兵了。最需要这个技能就是试炼任务,但是试炼任务跟人物没关系。
最难受的是这一代还限制任务选择。。。后面有个强盗想当男爵,我想直接干,结果策略点太高了不行,只能跑断腿。。。
我想说你前期选多了秩序或者魔法后期是不能选权利和混沌的 本帖最后由 chen1130 于 2021-8-30 09:40 编辑
红龙骨龙其实没啥用,5000多的领导力30级也带不了,凑装备带了也就1个(还会影响魔法点数导致高级魔法放不出来),作用完全不如奇美拉(各种技能攻击)和天使(抢先手)。。。
这作显然是策略无敌,权力带个熊骑士就行,天使抢先手,魔法失明掉远程和高移速兵种,召唤个奇美拉飞过去,然后熊骑士开个挑衅,大法冰火元素远程打,你红龙还没出手就挂了。。。另外红龙出的早有啥用?出的早你也招不起啊。我25级就打掉了红龙任务,自己领导力一看4300,直接寂寞。。。除非用修改器,但如果用修改器那啥不强?
最爱红龙、黑龙、绿龙、金龙了 @chen1130这个玩法好 太极端了,碰到火免的兵种太头疼了。建议还是不要那么极端。带1个冰元素或者近战兵会更好用
本帖最后由 kentshaw 于 2021-9-1 10:48 编辑
这个游戏从来就不是单独堆兵的游戏,战术组合需要兵种+法术+被动技能(技能树)的三重结合。
希望大家补充法术和技能树的部分,这样,才完整。
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补充,装备也很重要。某些打法,是需要特定的装备。那么,是四重结合。
jy3431545 发表于 2021-8-29 21:59
我想说你前期选多了秩序或者魔法后期是不能选权利和混沌的
目前来看就秩序和混沌的冲突比较严重,有一些直接影响招募点可招募的兵种,甚至会让一些招募点消失。
权利和策略大部分都是影响的完成任务的方法。权利就是直接干,通过战斗直接通关,策略说白了就是多跑路来获得一些优势降低战斗难度,大部分时候还是要打一架。
权利的五级兵红龙开招募的任务,说白了其实用的是解谜,算是策略系的。策略系五级的奇美拉,解谜和直接打也没差,甚至解谜苦手的玩家直接打效率更高。
kentshaw 发表于 2021-9-1 10:46
这个游戏从来就不是单独堆兵的游戏,战术组合需要兵种+法术+被动技能(技能树)的三重结合。
希望大家补充 ...
对,所以我上面也说了最后走的火龙为主的火伤路线,
主要是火伤的体系最完善,不少兵的爆发高,还能上火系易伤,皇家法师能打火伤还能辅助。火龙后期面板攻击就能上2000,火魔像或喷火器上个火系易伤,基本上见谁都秒。
不过游戏目前有个bug,上火系那个附加30%火焰伤害的魔法反而会降低攻击力。
pe782665271 发表于 2021-9-1 11:45
目前来看就秩序和混沌的冲突比较严重,有一些直接影响招募点可招募的兵种,甚至会让一些招募点消失。
权 ...
到后面根本不让选择,只能一条路走到黑。
pe782665271 发表于 2021-9-1 11:49
对,所以我上面也说了最后走的火龙为主的火伤路线,
主要是火伤的体系最完善,不少兵的爆发高,还能上火 ...
火魔像在哪招?
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