冷静,理性,客观。
10点半开打,打到现在,被一个显存爆了的提示强制关了游戏。给4分说明就我个人来说,不满意大于满意,所以欲抑先扬,先谈谈寥寥无几的亮眼点吧。一,宣发,这次我觉得宣发这边是拉满了,先扔出试玩,又开音乐演奏会,又请几个小明星唱主题曲,虽然我真不熟娱乐圈,但就宣发而言这次确实是下了功夫,有一段时间到处媒体都是宣传企划,当热度消得差不多,正式版在发售,可谓是玩明白了。
二,预购,这次预购终于不整阴间东西了,我现在还记得五代时邪神手办那个阴间玩意,美术音乐集,U盘,武器摆件,游戏里还把四代武器当DLC赠送了,整体定价是否合理这方面见仁见智,以我个人的观点来说是合理的。
三,游戏性,本作与上一代相比可以说是提升了一个维度,毕竟虚幻和u3d实机体验确实是相差甚远。
分割线,在这之后就是批评了,如有不适请离开本页面。
一,垃圾队友,我塔玛真是服了上软你找这个队友了,点名批评方块游戏这个脑瘫平台,具体也不必详谈了,想必看到这的大家心里都有数。延期,服务器502这些都是小问题,可今天又让我重新下50个G是几个意思,你个傻傻的平台会数数吗,更新渠道就这么烂,所有的暴躁和脏话全给这个B平台,垃圾东西,说来也惨,预购时候从来没有媒体提过上steam的事,要是知道我把钱喂狗都不可能给这个B平台一毛,但不幸的是我是刚刚得知这个消息的。
二,游戏体验,老生常谈了,我觉得国产游戏崛起首先一座大山就是优化问题,今天我们不提育碧R星之流,免得让人拿得不能一口吃个胖子的话头,我是打算横向对比古三,原因是国产单机三把剑,烛龙上软本就有渊源,不管哪方面对比起来都让人觉得合理。古三可以说是大众评选出的国产单机翘楚了。说实话,2018年的背景下拿出古三这种作品我个人来讲并不能给它满分,因为古三从操作流畅度到多方面体验来说过分保守,最为深刻的应该就是剧情了,各位可以回想一下至今为止对于古三的印象是否只留下了动人的剧情。
不过今天,我要怀着无比愧疚的心情为我当初的这种想法自责,并对古三项目组人员诚切的致歉。不对比不知道,一对比我切身体会到了能完成古三这种完成度的不易,仙剑七给我的体验用四个字可以形容:丢人至极。
仙7可以说是站在巨人的肩膀上,我相信老姚在六代立项的时候就已经在着手虚幻的尝试了,不然他不会言之凿凿的在当初立项时采访透露六代打算上虚幻,不过6代虚幻暴死,泰坦陨落至此已经五六年了吧,时隔这么久,现在拿出的仙7,不得不说我看到了古三当初开发虚幻的实验品神舞幻想的味道,烂,很烂,烂到无以复加。
操作烂:说实话我很久都没玩到这种油腻爆炸打击感的游戏了,起手一个前摇,后摇收招变招又一个前摇,我玩的是困难难度,打boss根本不敢打变招,boss根本不会给你前后摇变招打连击的机会,玩家为什么能打过boss?是因为玩家血比boss多么,还是攻防比boss高?自然是因为玩家是人,可以灵活操作,可以沉稳的决定自己接下来如何操作才能在战斗中取得先机。现在项目组你过来我问问你,我一个玩家打连击打变招前后摇延迟比boss都慢你告诉我这怪该怎么打,流畅度何在,打击感何在,好的体验又何在?再说说闪避机制,因为我不清楚后面是否有闪避反击或者格挡反击这种操作,所以我简单的说说我得感受,仙七这个闪避我觉得项目组真就是摆烂了,摆起来了,闪避居然还要吃攻击的前后摇不能打断动作,而且闪避是没办法穿单位的,也就是说玩家要计算怪物的出招方向和覆盖范围加以方向键闪避,不然有可能一头闪到怪怀里吃伤害。这样就造成了想在boss手下打出亮眼操作,不仅要考虑贪刀的时机,甚至要考虑贪刀之后的boss下两步动作,因为boss完全不会给你紧急避险的机会,只要你敢贪我就敢让你死,这个念头一直充斥着每一场战斗,AA闪硬磨成为了亘古不变的真理套路。
话说回来,我是个彩笔,如果有大哥能在boss战打出亮眼的连招那请恕我有眼无珠,井底之蛙。
优化烂:我觉得我可能买到了假电脑,个人电脑配置中规中矩,10代i7,16G3200c16,2060,intel760p,我觉得我这个配置应该符合标称的光追入门吧,不过进入游戏我人傻了,小场面光追开关看不出区别,大一点地方别说掉帧了,要加载两三秒镜头才转的过去,实时渲染动画直接变ppt,也不多说了,毕竟推荐配置的标称到底靠不靠谱这一点国内玩家都心知肚明,不过再想想2018的古三,这种优化水平确实太让人失望了,也许真应该让老姚继续十年磨一剑,这五年磨一把费剑你告诉我我该拿着什么心态去再相信8代?最后关头,主角睡觉,直接把我显存睡没了,然后报错把游戏强行闪退了,我也不知道这个自动存档存没存上,行吧正好排解一下,写下这篇评论。
引导烂:说到这个我真是气不打一处来,我本人是个收集爱好者,挺喜欢把游戏能找的都找到,能做的支线都做了,能探索的不留遗憾,多少沾点强迫症把,但这几个小时这个游戏说真给我人格修正了属于是,首先是上山见老头,一个灰色叹号给我整蒙了,打开地图发现是尚不能接取,行8我睡一觉再来,一觉醒来叹号没了?现在NPC也开始内卷了?自己可以完成自己的任务了么?你们游戏应聘NPC是不是首先看看有没有很强的自我管理意识?还是说搁我在这变魔术把NPC头上问号变玩家头上。然后再说说找书,俩字,就硬找,生找,没有提示,给你画个圈到处都可疑,有放犄角旮旯的,有放你走过路的脚下的,还有放野外宝箱的,最骚的是你放人家房顶是真的牛批,怎么不下点雨把你这几本破书泡烂了呢。
几个小时下来,其实我对这一作的热情已经淡了,有没有动力坚持到完结还在考虑,目前情况来看,这口饭实在难以下咽。我只期望是个不错的故事,这样才对得起我作为一名玩家消费者做出的消费。
我一个字一个字的看完了:lol
虽然自己还没玩,无法评价,但对楼主码了那么多字还是要赞一个~ 虽然楼主批评居多,但基本可以肯定仙8一出还得乖乖入坑
烛龙之所以能亮点多多,关键就是没老姚那套老思路框架,不是说老姚江郎才尽,只能说玩家审美疲劳,守成不易创新更难。其实真要说,他也够意思了,虚幻也用上了,光追也玩上了,会不会翻车搁一边,起码能冒着晚节不保的风险拥抱新生事物...仔细一想,虚幻光追也算不上什么新东西 {:3_117:}{:3_117:}
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