regelation 发表于 2021-11-7 16:36

【mod】改宗门特质(4020版)

本帖最后由 regelation 于 2021-11-8 14:31 编辑

首先感谢各位大佬的框架和工具,其次也感谢之前一起讨论的大佬

之前做了存档修改..好像有点误导别人了...然后又好像算是占了坑?...只好自己把坑填完了
存档修改宗门特质

翻看了SchoolSlogan.json和LocalText.json搞定了..mod老样子基于Villain..
和改存档比较,是两个方向了...
villain0.2.8
ps.没有.9了吗现在?我的是MelonLoader v0.4.3+Villain v0.2.9的..别的没试过
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                                                             ↓正题↓
因为每个人需求可能不一样..所以里面的某些参数要自己去修改

1.首先先确定要改的宗门的特质,然后到对照表里找到对应的id
2.打开压缩包里的SchoolSlogan.json,用查找功能,直接查id的数字.比如411,找到需要改的部分
3.看对照表,找到想要改的效果,复制"effect"的代码,替换.
4.把slogan和desc也对应改了显示就会和效果一致

{
    "id": 411,
    "scale": 4, //看起来和id百位对应,不知道干啥的
    "group": 41,//看起来和id百位十位对应,不知道干啥
    "stand": 1,//0,1,2,效果未知,有个schoolstand.json没研究
    "type": 1,//1为特质2为门规
    "effect": "attr_taskPerformRate0_-20",//效果
    "punish": "0",//和门规有关
    "slogan": "schoolSlogan411",//对应4字宗旨
    "desc": "schoolSloganDesc411"//对应宗门那显示的门规或特质文字
}
"effect"里后面那个20之类的是具体效果,所以这个效果的强弱也可以自行修改
PS如果有错那找官方4XX是我测试过其他是我官方那拉出来的(跑


效果描述                                    "effect"(效果)                              "id"
任务成功率更高                            attr_taskPerformRate0_-20         411    (我怀疑这条写错bug了..应该是20不是-20)
刷新任务更多                              attr_taskMaxNum_2                     412
弟子任务死亡更低                         attr_taskPerformRate3_-20          413 323
宗门任务奖励更丰富                     attr_taskReward_20                     414
资源点获得更多                            attr_resPointReward_20               421
精力旺盛                                       unitAttr_energyMax_20               422
友好宗门更亲近                            schoolClose_0_0_0_20                423
论道奖励更多                              behavReward_2_0_20               424 324 223
宗门弟子间切磋获得的收获更多    behavReward_1_0_20               431 443 214
藏经阁秘籍更多                           attr_librarySkillsNum_5               432
弟子执行任务时的受伤率更低      attr_taskPerformRate2_-20          433
领地容易扩展                              attr_manorExpandRequire_-20   434
兑换物品所需更少                         attr_schoolContriCost_-20            441
其他宗门领地更安全离开               areaBehavRate_1_0_0_20         442
税收更高                                        attr_manorTax_20                      444
灵阁修炼更快                                 attr_chamberExpGain_20             311
敌对宗门领地时更安全离开            areaBehavRate_3_3_0_-20          312 222
与敌对宗门关系更容易好转            schoolCloseMonthly_1_1_15      313 322
资源点被掠夺时损失更少               attr_resPointRewardRobbed_-20   314
其他宗门更容易对我宗产生好感度schoolClose_2_0_0_20                321
宗门的安定度下降速度更慢            schoolAttrChange_1_2_0_-20      211
更容易发现敌对宗门进入我宗的人areaBehavRate_0_2_0_20            212
宗门大阵的损耗率更低                   schoolAttrChange_6_2_0_-25      213
宗门名誉提升得更快                     schoolAttrChange_4_1_0_20      221
城镇悬赏榜的任务奖励更丰厚         attr_townTaskReward_20             224


通常情况1~4为特质5~8为门规
411~418 421~428 431~438 441~448
311~318 321~328
211~218 221~228
111~114(空) 121~124(空)
131~132(无效果) 133~134(这两门规)
511~514(空) 521~524(空)
范例:
原本我宗门特质有一条是弟子任务成功率更高,我想改成刷新任务更多
可知任务成功率411,任务更多412,代码为 attr_taskMaxNum_2
找到411修改后:
{
    "id": 411,
    "scale": 4, //看起来和id百位对应,不知道干啥的
    "group": 41,//看起来和id百位十位对应,不知道干啥
    "stand": 1,//0,1,2,效果未知,有个schoolstand.json没研究
    "type": 1,//1为特质2为门规
    "effect": "attr_taskMaxNum_2",//效果
    "punish": "0",//和门规有关
    "slogan": "schoolSlogan412",//对应4字宗旨
    "desc": "schoolSloganDesc412"//对应宗门那显示的门规或特质文字
}就可以了..这个效果应该是多2个任务吧..2改4就多4个任务..虽然我没测试过..

PS修复对照表倒二效果描述错了.是名誉提升

麻烦设置附件回复可见




thm154188 发表于 2021-11-7 16:58

emmmmm那自己門派的ID 在哪裡看?

再笑我打你 发表于 2021-11-7 17:01

我今天也研究了半天这个,帮我看看宗门特质修改 - 《鬼谷八荒》 - 3DMGAME论坛 - Powered by Discuz!

regelation 发表于 2021-11-7 17:03

ps有没人余孽反攻改成功过..Schoolwarinfo那改了半天全没效果..难道是我测试的问题吗?要改了后打下来才行?

regelation 发表于 2021-11-7 17:03

thm154188 发表于 2021-11-7 16:58
emmmmm那自己門派的ID 在哪裡看?

简单理解就是把整个特性改了...本来是a词条a特性..把a词条全部改成b特性

regelation 发表于 2021-11-7 17:07

再笑我打你 发表于 2021-11-7 17:01
我今天也研究了半天这个,帮我看看宗门特质修改 - 《鬼谷八荒》 - 3DMGAME论坛 - Powered by Discuz!

...

我个人觉得和哪个洲没绑定关系..至少现在是这样..说不定只是在生成的时候有关系比如那个group..我还没去看

再笑我打你 发表于 2021-11-7 17:11

regelation 发表于 2021-11-7 17:07
我个人觉得和哪个洲没绑定关系..至少现在是这样..说不定只是在生成的时候有关系比如那个group..我还没去 ...

我也不是很确定,因为3XX和4XX差别好像只有宗门宗旨的描述

regelation 发表于 2021-11-7 17:20

再笑我打你 发表于 2021-11-7 17:11
我也不是很确定,因为3XX和4XX差别好像只有宗门宗旨的描述

说不定吧..毕竟宗门逆天有类似的设定..每个区域不一样

huahuacaocao 发表于 2021-11-7 17:22

6666666666666

再笑我打你 发表于 2021-11-7 17:30

regelation 发表于 2021-11-7 17:20
说不定吧..毕竟宗门逆天有类似的设定..每个区域不一样

你继续加油啊,我不琢磨了,等你现成的了:lol

regelation 发表于 2021-11-7 17:36

再笑我打你 发表于 2021-11-7 17:30
你继续加油啊,我不琢磨了,等你现成的了

:dizzy:不要..我已经加班了..这个mod我用不上

darlingy 发表于 2021-11-7 18:50

楼主一生平安!好人一生平安!看到楼主这么努力分享,我只能顶个贴感谢一下了!

sjc329329 发表于 2021-11-7 19:10

https://pic.netbian.com/4kmeinv/index.html

yyjlwl 发表于 2021-11-7 19:13

好好学习天天向上

那你哭哦类啊 发表于 2021-11-7 19:36

感谢分享

当我孤单的时候 发表于 2021-11-7 19:44

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hung6767 发表于 2021-11-7 19:53

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qq5654466711 发表于 2021-11-7 20:13

谢谢分享

liushaofx 发表于 2021-11-7 20:15

13241234肉3

KuroPeach 发表于 2021-11-7 20:21

宗门门规只读取主宗的,改分舵无用,所以我猜测与州也无关

chuhoiau 发表于 2021-11-7 20:34

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慎二_Y 发表于 2021-11-7 20:42

非官方的规范的广泛地

grf58c 发表于 2021-11-7 20:50

lzxkl lzxkl c楼主辛苦了

woailuohan2012 发表于 2021-11-7 21:20

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Gaox 发表于 2021-11-7 21:26

666666666666666666666666666

176341806 发表于 2021-11-7 21:26

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safeid 发表于 2021-11-7 21:28

你直接预设好几个吧。

safeid 发表于 2021-11-7 21:29

楼主出个改门规的MOD

vip丶神 发表于 2021-11-7 21:38

感谢分享

无聊物语 发表于 2021-11-7 22:00

看看怎么样的
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