自动恢复数量回城书、鉴定书、钥匙、弓箭、十字箭【原创】
本帖最后由 zyg1968 于 2021-11-23 17:48 编辑1. 修改itemtypes.txt第6行“Bow Quiver”、第7行“Crossbow Quiver”、第19行"Book"、第42行“Key”的“Magic”列为1.
2. 修改cubemain.txt复制任一行,添加到最后,自己修改“description”,修改“numinputs”为1,修改“input 1”为tbk,“input 2”到“input 7”为空,修改“output”为"tbk,mag",修改“mod 1”为rep-quant,修改“mod 1 param”为30。
3. 复制刚才修改的行,添加到最后,修改“input 1”为ibk,修改“output”为"ibk,mag"。
4. 复制刚才修改的行,添加到最后,修改“input 1”为key,修改“output”为"key,mag"。
5. 复制刚才修改的行,添加到最后,修改“input 1”为aqv,修改“output”为"aqv,mag"。
6. 复制刚才修改的行,添加到最后,修改“input 1”为cqv,修改“output”为"cqv,mag"。
Ok,大功告成,进入游戏后把任意的回城书、鉴定书、钥匙、弓箭、十字箭放进方块里进行转换,弓箭使用后开始生效,其他需要重进游戏生效。
我的文件还有其他修改,你们参考下就行。
谢谢分享!这个很实用! 能不能发这两个你修改后的文件!修改cubemain.tx文件是不是在这个文件后面新增加4行对应这4种物品!“description”分别改“Bow Quiver” “Crossbow Quiver” "Book"“Key”进行了? 感谢分享 本帖最后由 king9402 于 2021-11-23 19:38 编辑
为什么不用这些参数加回复最大量和增加数量最大。
rep-quant 63 stack 255 255
king9402 发表于 2021-11-23 19:00
为什么不用这些参数加回复最大量和增加数量最大。
rep-quant 63 s ...
你可以直接改misc.txt里的maxstack,我都改到了500
66666666666666 那么标枪和矛对应的数据是哪个呢?input填什么呢? 本帖最后由 king9402 于 2021-11-23 23:42 编辑
cainozoicyi 发表于 2021-11-23 21:00
那么标枪和矛对应的数据是哪个呢?input填什么呢?
投抛类武器比较多,懒得一个一个加了,直接填weap
如果想限定投抛类武器就按下面的代码都填一遍,红色的就是代码。
Throwing-投掷武器
飞刀-----------tkf
战斗飞镖------9tk
飞刀----------7tk
飞斧----------tax
法兰飞斧------9ta
飞斧----------7ta
平衡小刀------bkf
巨战飞镖------9bk
翼刀----------7bk
平衡斧--------bal
短战戟--------9b8
翼斧----------7b8
Javelins-标枪类
标枪---------jav
巨战标枪-----9ja
亥伯龙之枪---7ja
短标枪-------pil
卓越标枪-----9pi
冥河标枪-----7pi
短矛---------ssp
锐矛---------9s9
炎魔之矛-----7s7
大长刀-------glv
阔针长矛-----9gl
鬼魂尖枪-----7gl
飞矛---------tsp
鱼叉---------9ts
翼鱼叉-------7ts
少了个回城书tbk
king9402 发表于 2021-11-23 23:25
投抛类武器比较多,懒得一个一个加了,直接填weap
如果想限定投抛类武器就按下面的代码都填一遍,红色的 ...
感谢分享:loveliness:
楼主,我修改后回城书鉴定书还是白色的普通装备,没显示任何属性,但是在回复数量,这是正常情况吗? 还发现一个不知道算不算BUG
回城书、辨识书数量到达上限后(比如我的是500),使用一次就会变成499,但这个时候就不会回复数量了,用一次少一次,需要退出游戏重进才能回复数量。而没达到500上限之前,使用N次也可以自动回复数量,不知道算不算BUG 大佬 为什么书有效 箭袋无效啊 很实用的修改 感谢分享
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