fanvalen 发表于 2021-11-24 17:03

486更新后萝卜辐射变强了让人受不了,改、改、必须改、安排

本帖最后由 fanvalen 于 2022-10-10 18:28 编辑

先对比下数据看辐射究竟变强了多少
481350萝卜
radiationEmitter.emitRads = 48f;
486708萝卜
radiationEmitter.emitRads = 480f;
卧呢个大槽——整整十倍


ColdBreatherConfig      冰息萝卜
radiationEmitter.emitRadiusX = 6;//辐射范围,数值越大越...
coldBreather.deltaEmitTemperature = -10f;一次能降低温度
coldBreather.consumptionRate = 5f;吸收气体的范围
gameObject.AddOrGet<TemperatureVulnerable>().Configure(213.15f, 183.15f, 368.15f, 463.15f);213.15f是最低降到温度 273.15-213.15=60度,也就是说可以降到负60度 艾玛剩下你们自己算去吧
讲完了
啥你说没讲到辐射量修改
我明明讲了好吧
你仔细读读看


下面辐射灯搞一下


RadiationLightConfig      辐射灯
radiationEmitter.emitRadiusX = 16;//x范围改大好像只能增加量
radiationEmitter.emitRadiusY = 4;//y范围改大好像只能增加量
radiationEmitter.emitRads = 240f;//量

这灯也是坑需要电还要铀k
还是我的吸顶辐射灯简单暴力


据说粒子发生器发生了变化,变慢了容量变小了,原因是增加了一个什么存储器
好吧拿他也动动刀
go.AddOrGet<HighEnergyParticleStorage>().capacity = 500f;//存储最大容量
highEnergyParticleSpawner.minSlider = 50;//发射最小量,数值等于飞行的格子数
highEnergyParticleSpawner.maxSlider = 500;//发射最大量


额改粒子获得速度找HighEnergyParticleSpawner下
this.recentPerSecondConsumptionRate = num / 600f;//把600缩小10倍20倍差不多了
还有一个
ManualHighEnergyParticleSpawnerConfig                手工辐射发生器
你们看着改







yoyotv323 发表于 2021-11-24 18:56

支持一下

lvupupup00 发表于 2021-12-3 08:34

我的研究全靠冰萝卜,去TMD铀矿

qsonlung 发表于 2022-8-19 17:21

我的研究全靠冰萝卜,去TMD铀矿

qsonlung 发表于 2022-8-20 14:16

我的研究全靠冰萝卜,去TMD铀矿

fanvalen 发表于 2022-8-20 14:45

qsonlung 发表于 2022-8-20 14:16
我的研究全靠冰萝卜,去TMD铀矿

铀矿又咋惹你了

胖子11 发表于 2022-8-25 04:03

改了辐射强度要重新开档吗?我改了,辐射强度没改变

fanvalen 发表于 2022-8-25 11:24

胖子11 发表于 2022-8-25 04:03
改了辐射强度要重新开档吗?我改了,辐射强度没改变

你怕是没改对哦,

胖子11 发表于 2022-8-25 18:45

fanvalen 发表于 2022-8-25 11:24
你怕是没改对哦,

我把两个480f都改了,野生的变48了,自己种的还是480f
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