玩的越久越有一种 感觉差不多的了 的心情
一开始还沉浸解谜,结果到哪都是谜题就有点烦了 这个蟠龙瀑布完全没提示啊,方向都是对的,也没效果,就只能耗着 解密可以调难度,烦了就调简单一般谜题都会把题说清楚,玩家把答案弄出来,这个题目都得自己分析,题目没搞明白更不要说做的题对不对了,完全就是网上智商测试题的感觉,你不是要做题,而是理解出题人的智商,出题的人觉得题考验智慧,能打出来的就聪明,其实不是,只是刚好找到了和他们在一个频道的,对于答不出题的,他们就觉得,类似你画我猜为什么自己提示都给到了,你们怎么还答不出,实际上不知道自己的提示画的屎一样臭 3dm_16984445 发表于 2021-11-25 19:06
解密可以调难度,烦了就调简单
开档了是不能调的,重开一个也不现实
逆转系统随便玩玩可以,久了是烦躁 大部分传闻的奖励可有可无 第一次玩随缘就好不要太强迫症 妈1的,1代那个皇宫拼图我愣是整了三个多小时。 解谜太多,打架太少,解谜中穿插打架是最好的 我也觉得...太烦了,全是解密诶..
你说我要是想玩解密当然不会想买武侠游戏啊,肯定还是想要武侠比例多点的,可是实在是解密中带武侠,而不是武侠带解密啊 别做支线和传闻,奖励基本都是药。直接主线就行。 这么有意思的战斗系统,完全白瞎 lengleng1234 发表于 2021-11-25 19:02
这个蟠龙瀑布完全没提示啊,方向都是对的,也没效果,就只能耗着
因为要线索思考,我在呢卡了一个多小时快哭然后才想起线索联想然后说是调成面对面就行 最后还没拿罗汉拳
这两作就是这样了 亮点是支线和隐藏 但是太多 有的又没有逻辑的互动还能触发 玩多了就会觉得烦
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