fanvalen 发表于 2021-11-29 17:30

今天来个简单的,过热损坏温度修改

本帖最后由 fanvalen 于 2022-10-10 18:27 编辑

每个工具都有一个过热损坏温度,默认是+75度,材料+每种属性的温度但最高也就900,大多数都是200以下。

so搞它
找到
BuildingDef ——基础温度
里搜OverheatTemperature=348.15 //348.15就是75度一般改个5k度足够了,也就是要填的数值是5000+273.15=5273.15,基本上融化了都达不到破坏的点
不喜欢的还可以改没种材料的温度
LegacyModMain材料过热温度
里面搜
private static void ConfigElements()
列如
new LegacyModMain.ElementInfo
                        {
                              id = SimHashes.Katairite,//深渊晶石
                              overheatMod = 200f//过热温度+200度
                        },
new LegacyModMain.ElementInfo
                        {
                              id = SimHashes.Iron,//铁
                              overheatMod = 50f//过热温度+50
                        },
                        
                        new LegacyModMain.ElementInfo
                        {
                              id = SimHashes.Steel,//钢
                              overheatMod = 200f//过热温度+200
                        },
反正就是id是一种材料 自己去翻.po对照表
overheatmod是增加的过热温度
你们子看着改

138532 发表于 2021-12-20 13:48

本帖最后由 138532 于 2021-12-20 13:49 编辑

问个问题改了 copper 无效咋回事,金子钢啥的都行,铜不行。 发了问题突然明白了,改的是精炼铜,铜矿不是这个。
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