3dm_18311915 发表于 2021-12-9 13:51

【功能性MOD|更新01.18新增NPC初始境界】功能性Mod整合,配置可视化

本帖最后由 回眸一笑泪倾城~ 于 2022-1-18 00:47 编辑

01.18:新增 NPC初始境界(附一张图); 顺便看下二楼更新(重要!!)
01.17:修复 Window11上读取配置文件异常问题; 新增 NPC初始&成长属性加强,仅对 新生成的NPC 生效;
12.24:新增 游戏内只刷新男/女性NPC(参照残月大佬帖子)、双修|论道 消耗天数、拍卖行相关修改;
12.20:新增 城镇住店|学习秘籍(天数消耗)、宗门比试等待月数、升仙大会时间|排名奖励、大妖兽刷新间隔。

很多道友说mod没效果,可能是MelonLoader版本过高的问题,我这里用的是 残月大佬 上传的 MelonLoader v0.4.1 Open-Beta,Villain v0.2.9(0.2.8不能创建id),另外随着游戏的更新,mod失效也是正常的,有问题可以留言,我会及时修复的~

后面随缘更新了,需要的功能性mod可以留言,虽然我也不一定看...建议直接加贴尾qq,贴内留言沟通回复效率及低。

收手吧阿祖,外面全是登仙大佬~~~

static/image/hrline/3.gif

说明:
[*]编码不是很严谨,图片中蓝色字不要修改,所有Mod默认都是关闭的,设为开启需重启游戏;
[*]当你不需要某个Mod时,建议把它设为关闭,省去不必要的加载时间等,Mod设为关闭时,可以理解为它不会加载对游戏有任何影响的代码,和原版没有任何区别。
[*]目前每次更新,都需要对配置文件进行对比差异,很麻烦也不优雅。。
[*]有兴趣可以时不时关注下,如果这种方式不出问题,后面会整合更多mod。
[*]Mod在发布之前,都有测试,没有红字的异常。出现红字报错,大概率是Mod冲突了,真有问题私聊,评论的沟通效率太低,不一定回复。

如果出现修改后的数据与期待数据不符,可能是某个Mod或patch_xxx中已存在类似的功能Mod,然后导致数据叠加。
有时候多个Mod会报红字异常,大概率出现在物品掉落倍数Mod,确认是Mod冲突了只要把 GuiguHappy.ini 文件中 物品掉落倍数[开启/关闭] = 关闭 就解决了

static/image/hrline/3.gif

这次使用了 Harmony补丁形式,这样大大减少了游戏更新Mod失效的问题,同时添加配置文件,可以自定义配置;
[*]配置文件在启动游戏后自动生成,下图中的蓝色字体不要修改,配置文件删除后,再次启动游戏会重新生成;
[*]不要使用同类型Mod,比如储物戒的背包上限,如果有该Mod了,把配置文件中的 开启储物戒倍数 = false 即可;
[*]建议修改配置文件后,重新启动游戏比较好,往后有可能加其他Mod进来,有兴趣可以关注下。


static/image/hrline/3.gif
说下使用Harmony补丁的好处:
使用Harmony补丁形式,可以确保只修改指定的值,其他值和游戏更新同步。

举个栗子,宗门任务奖励多倍mod中,SchoolTaskTypeBase.json 不仅包含贡献、声望、人数、药材、矿材等等,还包含 该任务的等级、区域等等一系列参数,如果游戏更新,可能会更新后面的 任务等级、区域等,在 SchoolTaskTypeBase.json 中有几千几万条,很不容易发现。再着说,如果游戏更新,新增了一些任务,那么宗门mod就需要再更新了,否则 新增的任务奖励不是多倍的。如果使用 Harmony补丁 形式,那么游戏再怎么更新,新添加的任务再多,只要不改变补丁中修改的参数,那么该mod始终可以保证是有效的。

说的有点乱有点复杂。。总结就一句话,只要 SchoolTaskTypeBase.json 文件结构不发生改变,mod始终有效。
static/image/hrline/3.gif

如果有BUG可以在留言或者qq 974471629
使用教程:
1、需要MelonLoader和villain

[*]https://mod.3dmgame.com/mod/173451
[*]https://bbs.3dmgame.com/thread-6137320-1-1.html
2、将上面下载解压到游戏的根目录,打开游戏,(游戏内公告出现后)退出游戏。
3、在游戏根目录找到Mods文件夹,将帖子附件中下载解压到 Mods 文件夹中,运行游戏开肝!4、Mod参考:

[*]天蝎的善良大佬的NPC属性翻倍成长属性翻倍

其他mod:
[*]宗门藏经阁全红
[*]自动炼丹

彦祖/祖贤,这么快就看完帖子了吗,记得别忘了看二楼~~~
**** Hidden Message *****


3dm_18311915 发表于 2021-12-9 13:52

本帖最后由 3dm_18311915 于 2022-1-18 00:35 编辑

不想覆盖GuiguHappy.ini文件,可以直接把以下文本添加到 GuiguHappy.ini 文件中即可(任意行落)#NPC初始属性加强
#以下均为初始属性倍数,NPC初始属性游戏中随机取区间值,如加倍后为
Npc初始属性加强[开启/关闭] = 关闭
Npc初始血量 = 2
Npc初始蓝量 = 2
Npc初始念力 = 2
Npc初始攻击 = 2
Npc初始防御 = 2
Npc初始会心 = 2
Npc初始护心 = 2
Npc初始功法|灵根抗性 = 2
Npc初始暴击倍数 = 2
Npc初始抗暴倍数 = 2

#NPC成长属性加强
Npc成长属性加强[开启/关闭] = 关闭
Npc成长血量 = 2
Npc成长蓝量 = 2
Npc成长念力 = 2
Npc成长攻击 = 2
Npc成长防御 = 2
Npc成长会心 = 2
Npc成长护心 = 2
Npc成长功法|灵根抗性 = 2
Npc成长暴击倍数 = 2
Npc成长抗暴倍数 = 2

#NPC初始境界
#描述::境界等级分别1-10(炼气-登仙),境界阶段分别为初|中|后期(取值1,2,3)
#如想要新生成的NPC为登仙中期,可以分别设置 境界 = 10,阶段 = 2。另外说明下,新建档NPC初始境界=10,新手村全是登仙...慎用...(后期未详细测试)
Npc初始境界_散修[开启/关闭] = 关闭
Npc初始境界_散修 = -1
Npc初始境界阶段_散修 = -1
Npc初始境界_加入宗门[开启/关闭] = 关闭
Npc初始境界_加入宗门 = -1
Npc初始境界阶段_加入宗门 = -1
全部Mod配置文件说明详见附件{:3_95:}

KuroPeach 发表于 2021-12-9 13:58

顶一个

孙大洋 发表于 2021-12-9 13:58

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524780336 发表于 2021-12-9 14:02

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Hugo7 发表于 2021-12-9 14:03

6666666666666666666

hjc666566 发表于 2021-12-9 14:06

感谢分享

孤山白云 发表于 2021-12-9 14:08

6666666666666666666666666666

zxd3265 发表于 2021-12-9 14:09

666666666666666666

姐弟 发表于 2021-12-9 14:12

制作辛苦,感谢分享

梦斯柯达 发表于 2021-12-9 14:17

66666666666

Archrice 发表于 2021-12-9 14:19

驱蚊器二群翁群翁

Zy121314 发表于 2021-12-9 14:20

666666666666666666666666666666

w603665902 发表于 2021-12-9 14:21

666666666666

大腿粉碎机 发表于 2021-12-9 14:23

谢谢大佬

故事233333 发表于 2021-12-9 14:27

感谢楼主分享

anscason 发表于 2021-12-9 14:33

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3dm_15886721 发表于 2021-12-9 14:34

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mskknd 发表于 2021-12-9 14:34

感谢分享

(~﹃~)~zZ11 发表于 2021-12-9 14:38

1111111111111111111111

commander96 发表于 2021-12-9 14:43

下载下来看看..........

shadowsun 发表于 2021-12-9 14:49

谢谢分享,宗门太肝了

机巧夜夜不受伤 发表于 2021-12-9 14:53

水水水水是是是是是是

mistse6991 发表于 2021-12-9 14:56

感谢大哥666

wkyln007 发表于 2021-12-9 14:56

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Susan_t 发表于 2021-12-9 14:59

RE: 【护肝MOD】把之前的护肝mod整理了下 [修改]


lmskokpk 发表于 2021-12-9 15:04

大佬6666   辛苦了辛苦了

dennis840205 发表于 2021-12-9 15:09

感謝製作更新!

liu1405166 发表于 2021-12-9 15:13

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噩耗萌狼 发表于 2021-12-9 15:14

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