游戏感觉移动视角比较卡顿,一顿一顿的,显卡3080,在街道里帧数经常从120变到70多久会一顿一顿的卡,出了城镇就好了
游戏感觉移动视角比较卡顿,一顿一顿的,显卡3080,在街道里帧数经常从120变到70多久会一顿一顿的卡,出了城镇就好了 感谢坛友定义的优化好 冰霜圣堂 发表于 2021-12-18 04:21感谢坛友定义的优化好
啥意思
你没看一帮傻子夸优化好呢
冰霜圣堂 发表于 2021-12-18 04:31
你没看一帮傻子夸优化好呢
:L画质分高低,分辨率4k和720p本来就是一个天一个地,好不好看你怎么设置和定义了,我就不信用3080的人会开720p最低画质玩游戏,
hyh8850 发表于 2021-12-18 09:16
贫民区频繁卡顿影响体验。。。看会不会优化了
你啥時候看過SE的遊戲在EPIC作優化了?
王國之心聲音忽大忽小的問題到現在都擺爛沒修
huirejr 发表于 2021-12-18 10:24
你啥時候看過SE的遊戲在EPIC作優化了?
王國之心聲音忽大忽小的問題到現在都擺爛沒修
...
王国之心3,我电视玩的,再加个回音壁就好了{:3_92:}声音的问题就没再出现过
q851337 发表于 2021-12-18 10:21
画质分高低,分辨率4k和720p本来就是一个天一个地,好不好看你怎么设置和定义了,我就不信用3080的人会 ...
然后你会神奇的发现一个特别有趣的地方。 我开120帧模式,在贫民窟帧数再120帧到70波动。 划重点:最低帧数从来没低过70,会感觉转移镜头视角明显的顿挫感。
然后锁定60帧,奇迹出现了,同样的场景居然只有50帧了,然后毅然伴随着顿挫感。
夸优化好的你们是认真的吗 ? N卡的话,在NV控制面板里把垂直同步打开,应该就解决了。我的3080开4K后也是发现卡顿,然后看了坛友的帖子后打开垂直同步后解决。 3080ti一样会卡顿而且很频繁,开启垂直同步后确实好了很多,再玩玩看看效果吧,这游戏优化并不像论坛有些人说的那么好...我卡顿总不能是因为配置不够吧。 水冷的3080ti,也有卡顿...甚至第一段CG在列车顶上的一小段还卡了两次...无语了
只能开垂直同步了 风一样的飘过 发表于 2021-12-19 06:33
水冷的3080ti,也有卡顿...甚至第一段CG在列车顶上的一小段还卡了两次...无语了
只能开垂直同步了 ...
垂直同步在哪开啊,画面设置里面没有
我能給你的意見就是用DX11模式和AMD/NVIDIA控制台那裡開垂直同步,雙管齊下解決FPS波動問題。 alan2350 发表于 2021-12-19 10:07
我能給你的意見就是用DX11模式和AMD/NVIDIA控制台那裡開垂直同步,雙管齊下解決FPS波動問題。 ...
DX11比DX12要至少低10-20帧啊
pspbbs 发表于 2021-12-19 11:10
DX11比DX12要至少低10-20帧啊
也有兩個帖反映DX11模式比DX12模式還要流暢呀 同感,我配置低,3060laptop满血版,序章2k 60帧稳稳的,显卡利用率才50%~60%左右,过了序章,人多时猛转视角,显卡占用瞬间满载,帧数暴跌。说优化好的要么没过序章,要么就是看了序章演示视频,感觉不错罢了。 确实如此,旋转镜头总感觉不流畅 alan2350 发表于 2021-12-19 11:22
也有兩個帖反映DX11模式比DX12模式還要流暢呀
我还看到说用机械硬盘比固态稳定,固态会有明显卡顿但机械没有
pspbbs 发表于 2021-12-19 18:48
我还看到说用机械硬盘比固态稳定,固态会有明显卡顿但机械没有
卡顿是第一次进新场景在编译着色器缓存,下次进同场景有缓存了就不卡了,这是ue4游戏的通病,而且dx12的这个问题比dx11严重的多,和用固态还是机械无关
别提了我16g内存,3070超龙,1080p提示我爆内存显存 冰霜圣堂 发表于 2021-12-18 04:31
你没看一帮傻子夸优化好呢
主机游戏移植基本都存在问题,这次最终幻想7也不例外,我真没看出哪里优化好
dragonhuachao 发表于 2021-12-19 19:58
主机游戏移植基本都存在问题,这次最终幻想7也不例外,我真没看出哪里优化好
...
我A卡玩主机移植游戏基本没啥问题啊。国外都叫疫情冲烂了,就别指望厂商花钱二次优化了
fatezeroart 发表于 2021-12-19 18:58
卡顿是第一次进新场景在编译着色器缓存,下次进同场景有缓存了就不卡了,这是ue4游戏的通病,而且dx12的 ...
那为什么我使用DX12完全没有论坛里说的卡顿,但用DX11掉帧+转视角就卡顿
我6800XT,16G内存,2K,很顺滑啊,之前一直听说优化差,玩了6个小时没感觉到,莫非这游戏一开始就是针对A卡优化的? pspbbs 发表于 2021-12-19 20:53
那为什么我使用DX12完全没有论坛里说的卡顿,但用DX11掉帧+转视角就卡顿
进贫民窟那场景跑一圈用dx12不可能一点都不顿卡,dx11好不少,还有dx11对cpu要求高一点古董cpu还是用dx12,a卡对dx11优化也不如n卡
fatezeroart 发表于 2021-12-19 21:20
进贫民窟那场景跑一圈用dx12不可能一点都不顿卡,dx11好不少,还有dx11对cpu要求高一点古董cpu还是用dx12 ...
我是一点都不卡不知道为什么,DX12贫民窟全程110帧稳定。
有没有dx11的转换方式?
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