baal0926 发表于 2021-12-21 19:57

问下各位mod大神敌人技能修改是哪个文件

已解包了pakchunk0_s7-WindowsNoEditor,想修改boss的技能,请教各位mod大神是哪个文件,不胜感激

M.H.yips 发表于 2021-12-21 20:02

老哥能发个解包软件 制作mod软件 还有封包软件du盘链接吗 网上找的都是那种全家桶 安装后好多垃圾软件 不敢下 多谢了{:3_93:}

baal0926 发表于 2021-12-21 20:04

本帖最后由 baal0926 于 2021-12-21 20:11 编辑

M.H.yips 发表于 2021-12-21 20:02
老哥能发个解包软件 制作mod软件 还有封包软件du盘链接吗 网上找的都是那种全家桶 安装后好多垃圾软件 不敢 ...
链接: https://pan.baidu.com/s/1XyrWKpqfjIGAWwv4MAdSLw 提取码: 3ymu
兄弟知道是哪个文件吗



M.H.yips 发表于 2021-12-21 20:42

多谢了 但是我也不知道是哪个文件 给你个N网以为老哥上传的解包文件吧 貌似是为了方便制作mod时查找 做的一个TXT文件 看看对你有没有哦用
https://www.nexusmods.com/finalfantasy7remake/mods/23?tab=description

M.H.yips 发表于 2021-12-21 20:59

老哥 现在有点尴尬的是 我忘记咋解包了 教一下{:3_103:}

baal0926 发表于 2021-12-21 21:15

本帖最后由 baal0926 于 2021-12-21 21:20 编辑

M.H.yips 发表于 2021-12-21 20:59
老哥 现在有点尴尬的是 我忘记咋解包了 教一下
解包工具quickbms——打开quickbms_4gb_files——选择脚本文件unreal_tournament_4_0.4.25c.bms——选择要解的pak包————选择要解包后保存的位置——然后输入key(key在key文档里)——解压
兄弟,解包后空的话帮忙研究下哪个文件是敌人技能文件,谢谢

M.H.yips 发表于 2021-12-21 22:02

baal0926 发表于 2021-12-21 21:15
解包工具quickbms——打开quickbms_4gb_files——选择脚本文件unreal_tournament_4_0.4.25c.bms——选择要 ...

好的 我来研究研究 但是别抱太大希望 我是个萌新 现在还搞不清装备如何制作mod 还在摸索呢 老哥你要是知道 可以教教我{:3_95:}

baal0926 发表于 2021-12-22 19:49

M.H.yips 发表于 2021-12-21 22:02
好的 我来研究研究 但是别抱太大希望 我是个萌新 现在还搞不清装备如何制作mod 还在摸索呢 老哥你要是知 ...

兄弟,敌人的技能文件貌似找到了,在End/Content/GameContents/Effect/Character/Enemy里面
比如我想修改百万炮车的最后波动炮伤害,应该在Enemy/EB0018_HundredGunner/Particle里面,FX_EB0018_WaveCannon_Dmg_01.uexp和FX_EB0018_WaveCannon_Dmg_02.uexp应该是这两个文件,兄弟帮忙研究下看下这里面伤害在哪里修改

touch 发表于 2021-12-23 15:38

baal0926 发表于 2021-12-22 19:49
兄弟,敌人的技能文件貌似找到了,在End/Content/GameContents/Effect/Character/Enemy里面
比如我想修改 ...

楼主先感谢你提供MOD工具,用了你的工具,可编辑工具不识别.uexp文件,请问还需要做什么吗?

baal0926 发表于 2021-12-24 08:24

touch 发表于 2021-12-23 15:38
楼主先感谢你提供MOD工具,用了你的工具,可编辑工具不识别.uexp文件,请问还需要做什么吗?
...

uexp可以用Ultraedit(十六进制编辑器)来编辑

touch 发表于 2021-12-24 09:05

baal0926 发表于 2021-12-24 08:24
uexp可以用Ultraedit(十六进制编辑器)来编辑

多谢解答,谢谢!我看编辑工具上说明可以识别UEXP,还以为要装其它插件。

baal0926 发表于 2021-12-24 09:18

本帖最后由 baal0926 于 2021-12-24 09:19 编辑

touch 发表于 2021-12-24 09:05
多谢解答,谢谢!我看编辑工具上说明可以识别UEXP,还以为要装其它插件。
...
不客气,我也是修改萌新,兄弟也帮研究下敌方的技能,我主要想改百炮战车最后的波动炮伤害,但是总是找不到
可能是FX_EB0018_WaveCannon_Dmg_01.uexp和FX_EB0018_WaveCannon_Dmg_02.uexp这两个文件,但太难找
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