请问下秘籍不出现重复词条该怎么修改,能否通过MOD实现?
之前鬼谷官方不是有过一次更新么,秘籍不会重复出现冷却词条,请问这个能否由MOD实现?如果能通过MOD实现,那手动档会清送很多,起码不会老是有大妖兽之类的词条占用槽位,又能护肝!
感觉改词条没什么必要,不过论坛有词条加强mod hhh,原来在贴吧里面问的人是你啊,不过目前主宰修改器可以直接更改词条,再出个这样的mod恐怕大家也不想用呀:lol:lol 沉默不空白 发表于 2021-12-27 19:57
hhh,原来在贴吧里面问的人是你啊,不过目前主宰修改器可以直接更改词条,再出个这样的mod恐怕大家也不想用 ...
是的,我问这个就是想打个MOD,然后好好的玩手动档!这游戏玩得最难受的就是秘籍词条问题,经常差1 2个词条凑不到很难受
现在的流派金丹成型后基本无脑了,开了修改器通关有种索然无味的感觉!如果有人知道控制机制跟文件是哪个,我自己写MOD自己用也行,主要没找到相关的文件释义,哎!
三岁打飞机 发表于 2021-12-27 20:48
是的,我问这个就是想打个MOD,然后好好的玩手动档!这游戏玩得最难受的就是秘籍词条问题,经常差1 2个词 ...
hhh,其实还好,就是特殊词条比较难出现,我最近有时间的话会出个护肝mod,提高一下特殊词条的概率和数量。你想学mod的话可以下载一些大佬们的mod文件,看看他们改动的地方,然后慢慢理解文件之间的关联性。现在的villian因为没有注释,所以大部分人都是摸着石头过河:lol,以后有创意工坊的话应该就好做mod了
本帖最后由 三岁打飞机 于 2021-12-27 21:31 编辑
沉默不空白 发表于 2021-12-27 21:20
hhh,其实还好,就是特殊词条比较难出现,我最近有时间的话会出个护肝mod,提高一下特殊词条的概率和数量 ...
MOD怎么写我有了解过,主要是没有MOD文件释义找起来麻烦,游戏就跟鬼谷的水剑一样,各种套娃!没释义看得眼睛疼,还容易乱,所以想做个伸手党;P
其他大佬的文件多数是数值的添加修改,秘籍词条抓取权重这块目前还没找到参照的
三岁打飞机 发表于 2021-12-27 21:29
MOD怎么写我有了解过,主要是没有MOD文件释义找起来麻烦,游戏就跟鬼谷的水剑一样,各种套娃!没释义看得 ...
词条出现的概率以及数量都在BattleSkillPrefixValue.json里面,你要是感兴趣可以看看:D
沉默不空白 发表于 2021-12-27 21:32
词条出现的概率以及数量都在BattleSkillPrefixValue.json里面,你要是感兴趣可以看看
...
这个文件我找LocalText做过对比,有些参数没理明白,比如所有敌人伤害这条weight权重都是一样的(好像都是30),但是清风剑流血的weight又不同(有的是0,有得是100000),weight这个没确定是否对应境界也没确定!
还有一些其他的参数也没搞清楚,唉!不行只能傻瓜式的去测了
三岁打飞机 发表于 2021-12-27 21:39
这个文件我找LocalText做过对比,有些参数没理明白,比如所有敌人伤害这条weight权重都是一样的(好像都 ...
仔细看,weight有11个,显然是对应11个词条的坑(因为词条上限是11个),其他某些代码的位置你会看到10 个 grade,那代表十个境界。你看到叠buff的词条总是第三个是10000对吧,那对应着几乎总是在第三个词条出现的命中敌人叠buff词条。weight的意思是权重,数值越大代表该词条出现的概率越高
沉默不空白 发表于 2021-12-27 21:52
仔细看,weight有11个,显然是对应11个词条的坑(因为词条上限是11个),其他某些代码的位置你会看到10...
多谢!我晚点测试下看看:handshake
贴吧果然不是问问题的地方:lol
你修改的时候遵照一下词条规律不就好了,心法最多5个特殊词条,身法6个,神通绝技7个,武技大概也是4-6个左右,特殊词条不重复。普通词条就是对xxx造成伤害+xx,会心+xx,攻击+xx,这种最常见的。 感谢分享
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