请教关于"提升atb"魔晶石.
它的描述 使敌人力竭时提升atb 是指把敌人打力竭那一下增加atb,还是把敌人打力竭之后每一下都增加呀?另外 急速buff的效果和持续时间跟 魔力或者魔法攻击力有关吗?
把敌人打力竭那一下增加atb,不知道提升的量是固定还是随机 ATBburst:敌人burst时增加ATB
ATB**:持续100秒(固定) mizukawaryo 发表于 2021-12-28 22:36
ATBburst:敌人burst时增加ATB
ATB**:持续100秒(固定)
大佬,这个游戏“运气”属性有什么用处啊?影响暴击数值还是暴击出现的几率?
mizukawaryo 发表于 2021-12-28 22:36
ATBburst:敌人burst时增加ATB
ATB**:持续100秒(固定)
你说的第二个魔晶石是黄色那个使用增加两条atb然后cd60秒的吗?
nangongxiaoke 发表于 2021-12-28 23:09
大佬,这个游戏“运气”属性有什么用处啊?影响暴击数值还是暴击出现的几率?
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运:增加暴击率和偷盗成功率物理攻击力*1.2=暴击值
mizukawaryo 发表于 2021-12-29 13:17
运:增加暴击率和偷盗成功率物理攻击力*1.2=暴击值
那么说带两个就是2.4了?
nangongxiaoke 发表于 2021-12-29 15:05
那么说带两个就是2.4了?
不是,我分行写的,系统给连到一起了,运气增加暴击率不增加暴击值,暴击值只是等于物理攻击力*1.2
mizukawaryo 发表于 2021-12-29 16:16
不是,我分行写的,系统给连到一起了,运气增加暴击率不增加暴击值,暴击值只是等于物理攻击力*1.2
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也就是说不值得上两个幸运魔晶石吧?甚至一个都不上比较好,毕竟只是1.2.。。。
nangongxiaoke 发表于 2021-12-29 17:28
也就是说不值得上两个幸运魔晶石吧?甚至一个都不上比较好,毕竟只是1.2.。。。
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没用,一个都不用装。
mizukawaryo 发表于 2021-12-29 19:06
没用,一个都不用装。
大佬,那个提升经验的魔晶石,是每个人都装一个吗?还是说队伍里只要有一个人装了就起作用了?
nangongxiaoke 发表于 2021-12-29 22:48
大佬,那个提升经验的魔晶石,是每个人都装一个吗?还是说队伍里只要有一个人装了就起作用了?
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应该是装备者的经验*2,建议用AP*2,比升级实用。
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