rqcarter 发表于 2021-12-28 22:24

请教关于"提升atb"魔晶石.

它的描述 使敌人力竭时提升atb 是指把敌人打力竭那一下增加atb,还是把敌人打力竭之后每一下都增加呀?


另外 急速buff的效果和持续时间跟 魔力或者魔法攻击力有关吗?

以后不换网名 发表于 2021-12-28 22:27

把敌人打力竭那一下增加atb,不知道提升的量是固定还是随机

mizukawaryo 发表于 2021-12-28 22:36

ATBburst:敌人burst时增加ATB
ATB**:持续100秒(固定)

nangongxiaoke 发表于 2021-12-28 23:09

mizukawaryo 发表于 2021-12-28 22:36
ATBburst:敌人burst时增加ATB
ATB**:持续100秒(固定)

大佬,这个游戏“运气”属性有什么用处啊?影响暴击数值还是暴击出现的几率?

rqcarter 发表于 2021-12-29 11:47

mizukawaryo 发表于 2021-12-28 22:36
ATBburst:敌人burst时增加ATB
ATB**:持续100秒(固定)

你说的第二个魔晶石是黄色那个使用增加两条atb然后cd60秒的吗?

mizukawaryo 发表于 2021-12-29 13:17

nangongxiaoke 发表于 2021-12-28 23:09
大佬,这个游戏“运气”属性有什么用处啊?影响暴击数值还是暴击出现的几率?
...

运:增加暴击率和偷盗成功率物理攻击力*1.2=暴击值

nangongxiaoke 发表于 2021-12-29 15:05

mizukawaryo 发表于 2021-12-29 13:17
运:增加暴击率和偷盗成功率物理攻击力*1.2=暴击值

那么说带两个就是2.4了?

mizukawaryo 发表于 2021-12-29 16:16

nangongxiaoke 发表于 2021-12-29 15:05
那么说带两个就是2.4了?

不是,我分行写的,系统给连到一起了,运气增加暴击率不增加暴击值,暴击值只是等于物理攻击力*1.2

nangongxiaoke 发表于 2021-12-29 17:28

mizukawaryo 发表于 2021-12-29 16:16
不是,我分行写的,系统给连到一起了,运气增加暴击率不增加暴击值,暴击值只是等于物理攻击力*1.2

...

也就是说不值得上两个幸运魔晶石吧?甚至一个都不上比较好,毕竟只是1.2.。。。

mizukawaryo 发表于 2021-12-29 19:06

nangongxiaoke 发表于 2021-12-29 17:28
也就是说不值得上两个幸运魔晶石吧?甚至一个都不上比较好,毕竟只是1.2.。。。
...

没用,一个都不用装。

nangongxiaoke 发表于 2021-12-29 22:48

mizukawaryo 发表于 2021-12-29 19:06
没用,一个都不用装。

大佬,那个提升经验的魔晶石,是每个人都装一个吗?还是说队伍里只要有一个人装了就起作用了?

mizukawaryo 发表于 2021-12-30 09:39

nangongxiaoke 发表于 2021-12-29 22:48
大佬,那个提升经验的魔晶石,是每个人都装一个吗?还是说队伍里只要有一个人装了就起作用了?
...

应该是装备者的经验*2,建议用AP*2,比升级实用。
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