lchunghan 发表于 2022-1-19 17:29

没有任何感觉 !

本帖最后由 lchunghan 于 2022-1-20 02:19 编辑

真正能算玩过的 暴雪游戏, 想想也只有魔兽争霸3 当年MOD地图 信长野望。其他暴雪游戏都没玩过,只是每天看着那么多人刷暴雪烦讨厌而已。
我觉得游戏公司就应该像GUST那样,为各种游戏添砖加瓦(打工),而不是像暴雪那样刷存在感。 脱离游戏产品玩信仰,没有付出只有索取最终会被嫌弃。







lchunghan 发表于 2022-1-20 02:25

本帖最后由 lchunghan 于 2022-1-20 03:08 编辑

这种大厂垄断对游戏行业不是好消息 ! 宣发渠道被掌握玩家只能任其摆布,最终花钱卖的都是宣传包装。
宣发渠道的垄断还会带来更严重的问题,比如2 3线制作厂的游戏被挤压空间更小,更有创意更具创新会被打压,重置化作品最终会打击到市场。


战争的艺术是奇谋,我们为奇谋以少胜多惊叹。然而当战争变成300打30万的时候还会有那种奇吗?收购大量的游戏制作公司用我巨大的体量挤压市场最终市场上上架的游戏都是我公司的产品,这加公司还会想着创新出奇吗?就像二战太平洋美国对日本那样147艘航母打你日本29首还要考虑战术吗?

吴小盼 发表于 2026-2-25 12:26

游戏不好玩,被谁收购都没用,游戏如果好玩,收不收购,都没什么太大区别!{:3_152:}
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